瓶子 消零世界:VGAME 的评价

瓶子
2019/9/23
期待
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发布来源
华为Mate 20 X
我有幸参加过前次测试,第一感觉便是初见的ui和剧情设计都无可挑剔,不由得对接下来的战斗部分有所期待,但只是期待罢了。
战斗动作设计上的确还不错但不够丝滑,物理动作速度把控和动作肌肉渐进性都是影响游戏动作手感的重要因素,这直接取决了动作是否自然流畅,显然这点不太尽人意,会有一定的顿挫感。我想这就是玩惯ACT游戏的玩家尝试这个游戏感觉异样但无法表述的东西,这直接会带来玩家们的一个评价—手感不好/打击感不够好。
但显然对这点不那么敏感的玩家不会有太多的异样,这就是分歧点。这就会引来行业标杆参照崩坏三。个人玩了差不多三年崩坏三了,崩三在这点把控上的确很好且善于使用环境以及光影的渲染提高视觉体验,这是VG值得向其学习的地方。虽说同行是冤家,但的确需要去互相学习,就像明日方舟的ui设计让米哈游顿悟重新设计新章节原本一成不变ui。
vg开得是不删档内测,表示还有改进的空间,若VG上来就公测,正式发布前也就没什么大提升可能,我也便不会打这段话,希望官方能够看到。
玩家体验与策划,一个能否真的抓住游戏经营的初期一个是否能留住玩家的后期,希望VG能够越来越好
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