游戏真的很吸引人,因为篝火活动没有参与,所以不能第一时间玩这个游戏,(为了这个游戏我申请了两次篝火活动,但是都没有通过😂),所以当我看到可以不参与活动就玩时第一时间就立马下载了他。
第一次公开测试的时候一开始就遇到了一些问题,玩家大概都等了20分钟才顺利进入游戏,但是在游戏群里面的我,根本对这种失误喷不起来,大多数玩家也都没有恶意喷游戏,因为游戏的管理人员在群里面和我们解释了很多,还诚心的进行了道歉,安抚玩家的情绪,充分为玩家考虑,试问又有多少游戏管理人员能够做到,特别点名鹅厂、网易等大游戏工作室。
然后游戏的内容也很丰富,游戏采用的是打击碰撞输出模式,画面做的也很棒,游戏总体来说,简单但却不失乐趣,采用的很多玩法都让人耳目一新,看的出来是很认真的啦。
但是游戏还是有一点缺点的,就像是游戏一开始出现的炸服问题,还有各种各样的的bug,例如吞粮食bug,界面卡顿,攻下来的蚁巣不给叶子等小问题,游戏初期嘛,有各种各样的问题都可以理解,毕竟是测试服,就是测试bug的,而且我感觉到策划大大是很有智慧的,游戏大大采用了逆向思维的方法,从而使得bug成为了玩家的一个乐趣,我们当时每天热衷于寻找bug,bug反而给我们带来了很多快乐,游戏就是在玩家的不断反馈中完善进步的,完美的处理好玩家和bug之间的关系,我相信游戏公测的时候一定会得到广大玩家的喜爱的。
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