下午两点的月光 消零世界:VGAME 的评价

下午两点的月光
修改于
2019/9/27
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iPhone 6s Plus
打三星更容易被看见吧,说实在的想打两星。
这个游戏成功激起了我回归三崩子的热情。
我不说别的,先讨论一下氪金系统,我先讨论一下氪金系统。
我们先对比同类崩三,崩三一抽280水,强行换成人民币就当二十八块钱吧,崩三是十连保底。
我们在对比一下氪金系统相似的明日方舟,方舟也用的石头换石头的氪金方式,一百连保底,方舟一抽600,大概是19块钱,但是方舟的池子没有碎片,没有装备,新手池保底一个六星,就冲这个开局福利你也比不了,况且别人还比你便宜,方舟开服到现在ios已经发了三次登顶十连票了应该,为什么能登顶,玩家不是傻子,你让我们玩舒服了,我们自然给你花钱。
然后再说说这个,这游戏测试的时候我就想试试,实话,开放式的世界我很喜欢,而且都市也很有感觉,但今天怀着期待体验,怀着失望来评论。我该怎么说?说我看到这游戏是中手游出的就觉得凉了大半?一个多小时攒够十连,新手十连还会遇雷,说实话,你是不是觉得第一次十连就算必出一个角色,玩家就不想氪金了,你们就亏大了?那行,我如实告诉你,玩家在第一个十连出了一把垃圾后,不氪金的可能才是最大的,你连诚意都没让我看见,我凭什么给你氪金?而且你们氪金也不便宜,25块钱一抽,居然也敢50连保底?世所罕见,我给崩三氪了14000,给方舟氪了1200,这俩游戏我现在因为学习原因都删了,但我不后悔,因为我还有玩和氪的欲望,只要不关服,我就还可能回去,但是您家这个,看着寥寥数几的角色,看着全是地雷的池子,我一点氪金欲望都没有,况且立绘也没有多么好看。写到这,我突然想起一件早就想说的事情:国内的大游戏厂商很多,他们不是没有技术也不是没有能力把一个游戏做好,只是单纯的把游戏看作一种投资工具,他们没有热情也没有想法把自己的游戏打磨好,只要能完成指标,拿到奖金就无所谓了,或者说的难听点,这群人在用非常愚蠢的商业思维做着游戏,吃不死人,我能挣钱,就可以了,好不好玩,关我屁事。和鹰角这些在这十年里新崛起的作坊相比,也就只是大而已,但是抱歉,90后和00后在游戏要求上,比你们这群商人想象的要高得多。
实际得分:2
推荐度:1
以TapTap五星为准。
我在崩三抽卡回来了,这该死的花嫁竟如此甜美。
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