云端漫步 我的大刀四十米 的评价

云端漫步
2019/10/1
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游戏时长
游戏时长 8 分钟
设备
小米MIX 2
很有意思的小游戏。
美术:有点魔性哦,当刀比较长的时候可能会出现模型变大,动作扭曲等问题。
策划:
1 防御的手感有点难受。需要一个延迟才会摆出防御姿势。但这时候又没有动画。感觉卡了一样。
2 砍中敌人的打击感可以加强。
3 防御的收益太低。而且打断游戏的流畅感。倒地起身动作又那么慢。攻击方和防御方都很难受,个人觉得可以考虑,很多游戏中的架招设定。极限时间时架招成功,防御方有一定优势。比如可以更加快速的出手。高风险高回报。攻击方被架招可以考虑动画后退两步,不需要那么长的倒地时间。
付费:
目前看广告的欲望不是很强。皮肤对于玩家来说并不是那么好看或者有吸引力。
期待后续版本的持续进化。
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睡神飞工作室
睡神飞工作室
睡神飞工作室拾薪者
睡神飞工作室 官方
果然是策划
2019/10/1
云端漫步
回复 @睡神飞工作室: 😂
2019/10/1
炎之主宰
可以整个武器越大越长甩起来越费力的动作的感觉 至于怎么整 看你们脑洞 看起来鬼畜搞笑就好玩了。可以当成游戏特色
2019/10/2
无心狂徒
回复 @睡神飞工作室: 可不可以弄些特色武器,镰刀升级快但是中距砍不中人,盾牌中等范围大但是要先砸晕才能杀人,钉耙范围超大的弧形但是一样中距打不到人,再来几个特殊的大雪糕顶部能砸中人减速,雪糕桶才能杀人。
2019/10/2
睡神飞工作室
睡神飞工作室
睡神飞工作室拾薪者
睡神飞工作室 官方
官方回复
回复 @无心狂徒: 论坛回帖哈
2019/10/2
无心狂徒
回复 @睡神飞工作室: 或者搞几个就是恶心人不带攻击性的武器爽一下
2019/10/2
睡神飞工作室
睡神飞工作室
睡神飞工作室拾薪者
睡神飞工作室 官方
官方回复
回复 @无心狂徒: 论坛有收集的帖子
2019/10/2
无心狂徒
回复 @睡神飞工作室: 太麻烦了,谢谢回复
2019/10/2
离人
防御收益低么?我倒不觉得,反而觉得现在的防御收益太高了,简直恶心,现在我们是打人机很容易,你觉得人机防御,你的攻击被断了很难受,可是以后出了联机,大家都是人了,没那么容易死,以现在的防御机制,你攻击我,我只要在你砍下之前放手就可以防御掉你的攻击,甚至我直接挂机,你不出攻击圈我就继续防御(不点屏幕),你会怎样?你是要守我还是找其他人?说不定你要攻击的其他人也防御,你就知道现在的防御机制多恶心了
2019/10/2
已经到底了
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