游戏人生对 网络小说家模拟 的评价
先4星支持,毕竟新游戏还要更新。
题材很新颖,当然套路还是那样,希望未来更新能有创新。
简单攻略:
开局有3000钱,到0会再给2000,房租10天一次开局很便宜才100多。
因此这3000可以直接花掉,学习3次带不来多高的属性,因此直接买电脑,多100的打字速度(貌似bug现实200实际只加100),但100也不少,学打字3次全随机最高才75往往就40左右。
先说评价分,靠灵感和基本属性,4维属性平均值就是灵感投入界限,超过了会挖坑,低了会填坑。
因此坑多了也减评价,因此不要过量投入,维持在界限上下,挖一次填一次的节奏即可。
第一本书反正评价好不了因此靠量赚尽量多的钱打底就好。
先看热门是什么题材和开局自带的随机题材,开书要尽量至少1个符合,另一个不是必须,反而侧重题材配合,比如热门是古代+黑客...古代能有黑客么,这题材再热也减评价,只用古代配个武侠啊战争啊古装啊历史啊的更好。
买完电脑就无脑看手机攒灵感,反正免费,攒个500再写书不晚。每章按上述灵感限制投入即可,维持在6分多坚持到20章就行。
第一本书5章才会签约,10章才会订阅,且6分以上才有订阅收入,20章开始出版,8分以上能出电视剧(一次性小钱...)30章能拍电影(主要来钱大头10分好书都几十万收入)不过第一本书就指望尽量赚点签约的钱就好了。
尽量维持在6分以上,维持不住了开始0灵感灌水,反正低评价只有字数的钱...那就灌吧,掉到0.8分都无所谓。
攒个1w钱就行了。开始培养属性,平均即可,没10点属性提升1000学习费。
第二本书则目标冲着电影来了。老规矩攒灵感,然后好题材高热度开新书。
此时平均30+的属性每章按50一次,30一次的灵感投入维持坑的数量不超过2就好。
写到20章左右攒的灵感就没了,逛公园吧比手机多花费也不大。维持评分到20章出版也有钱了。
坚持到30章拍电影了就行了,然后灌水等电影下映。
好歹也有个30w的,买房子+电脑+床+培养+攒灵感+培养。
继续下本书...
之后就这么无聊了。
大体上目前玩法还是太单一且套路比较少。
需要增加随机事件。
如签名会,书友见面会,媒体采访,漫画和游戏改编(建议自己出资,后期钱根本花不完每天逛图书馆3次都2400钱)
等等事件应该加上。
买的书架灵感太少了,一天才最高5点。。。
3月一次的评奖太单调了后期根本没挑战性。
做点随机任务之类的要求达到多少的目标更好。
题材很新颖,当然套路还是那样,希望未来更新能有创新。
简单攻略:
开局有3000钱,到0会再给2000,房租10天一次开局很便宜才100多。
因此这3000可以直接花掉,学习3次带不来多高的属性,因此直接买电脑,多100的打字速度(貌似bug现实200实际只加100),但100也不少,学打字3次全随机最高才75往往就40左右。
先说评价分,靠灵感和基本属性,4维属性平均值就是灵感投入界限,超过了会挖坑,低了会填坑。
因此坑多了也减评价,因此不要过量投入,维持在界限上下,挖一次填一次的节奏即可。
第一本书反正评价好不了因此靠量赚尽量多的钱打底就好。
先看热门是什么题材和开局自带的随机题材,开书要尽量至少1个符合,另一个不是必须,反而侧重题材配合,比如热门是古代+黑客...古代能有黑客么,这题材再热也减评价,只用古代配个武侠啊战争啊古装啊历史啊的更好。
买完电脑就无脑看手机攒灵感,反正免费,攒个500再写书不晚。每章按上述灵感限制投入即可,维持在6分多坚持到20章就行。
第一本书5章才会签约,10章才会订阅,且6分以上才有订阅收入,20章开始出版,8分以上能出电视剧(一次性小钱...)30章能拍电影(主要来钱大头10分好书都几十万收入)不过第一本书就指望尽量赚点签约的钱就好了。
尽量维持在6分以上,维持不住了开始0灵感灌水,反正低评价只有字数的钱...那就灌吧,掉到0.8分都无所谓。
攒个1w钱就行了。开始培养属性,平均即可,没10点属性提升1000学习费。
第二本书则目标冲着电影来了。老规矩攒灵感,然后好题材高热度开新书。
此时平均30+的属性每章按50一次,30一次的灵感投入维持坑的数量不超过2就好。
写到20章左右攒的灵感就没了,逛公园吧比手机多花费也不大。维持评分到20章出版也有钱了。
坚持到30章拍电影了就行了,然后灌水等电影下映。
好歹也有个30w的,买房子+电脑+床+培养+攒灵感+培养。
继续下本书...
之后就这么无聊了。
大体上目前玩法还是太单一且套路比较少。
需要增加随机事件。
如签名会,书友见面会,媒体采访,漫画和游戏改编(建议自己出资,后期钱根本花不完每天逛图书馆3次都2400钱)
等等事件应该加上。
买的书架灵感太少了,一天才最高5点。。。
3月一次的评奖太单调了后期根本没挑战性。
做点随机任务之类的要求达到多少的目标更好。