高级生发水兑换券对 去月球 的评价
被同学分享的OST吸引过来的。
故事情节的构思非常巧妙,比如最后让Joey取代River是一个很棒的转折,如果是自己写出来的大概会得意好几天那种,后面有那么一小段时间我甚至以为John真的经历了那样的人生,直到River出现在NASA总部的时候我才意识到捏造一个作为John同事的River有多么容易。
这个游戏最大的问题是编剧的水平基本上都发挥在第四章了。前期设置了大量的伏笔,但是这些伏笔的回收要么随意要么牵强,虽然一部分可以算是出于游戏性的考虑,但是“松鼠的尸臭让John想起Joey尸体的气味”这种史诗级抖包袱究竟算好还是不好呢?
当然除去各种瑕疵,《去月球》作为一个独立游戏是十分优秀的,内容简单有趣,人人都能接受;而且它使我意识到Rpg Maker这种软件原来不只可以用来做小黄油。
故事情节的构思非常巧妙,比如最后让Joey取代River是一个很棒的转折,如果是自己写出来的大概会得意好几天那种,后面有那么一小段时间我甚至以为John真的经历了那样的人生,直到River出现在NASA总部的时候我才意识到捏造一个作为John同事的River有多么容易。
这个游戏最大的问题是编剧的水平基本上都发挥在第四章了。前期设置了大量的伏笔,但是这些伏笔的回收要么随意要么牵强,虽然一部分可以算是出于游戏性的考虑,但是“松鼠的尸臭让John想起Joey尸体的气味”这种史诗级抖包袱究竟算好还是不好呢?
当然除去各种瑕疵,《去月球》作为一个独立游戏是十分优秀的,内容简单有趣,人人都能接受;而且它使我意识到Rpg Maker这种软件原来不只可以用来做小黄油。
3