宁舟对 皇帝成长计划2 的评价
玩帝成好多年啦,作为一个资深后宫玩家想说说自己的看法
帝成从当年零星的剧情,到现在庞大数量的剧情,但其实我觉得帝成现在的问题不是剧情少,而是剧情不连贯,太散了,不成体系,我记得有妃子过世,其他妃子来请求过继那里,就是连贯的,由一件事牵扯出另一件事
还有呢,就是随机性的问题,查一个案子的时候第一次查出来无罪,结果你sl一次,说不定就变成有罪了,杀了他放过他都觉得心里不舒坦,希望一件事既然出现了,那他的结果就只有一个,有罪的sl多少遍都是有罪,无罪的sl多少遍都是无罪
然后说说妃子,我觉得妃子对话太无趣了,真的,啥跳个舞啊唱首小曲的我都是跳过的,感觉特别机械化,很生硬(可能是我小说看多了)我觉得宠爱值低的妃子应该是用这些恭谨的对话,但宠妃说话总得有点自己风格吧,都是宠妃了,那对皇上肯定是随意一点啦,让人能看出来她的性格那种
还有,东厂里面可以把宫女派去侍奉妃子,我觉得这个是个点啊,侍奉妃子的同时也可以监视妃子嘛,然后可以召见宫女,让宫女汇报妃子的动态,宫女的性格如果是聪明就能看穿一切,如果是愚笨就是一问三不知,这个点是个可以发展一下能让剧情连贯的重点
希望加个爱意值,和宠爱值分开,爱意值是妃子对皇上的爱(大猪蹄子你有没有爱过我),因为我觉得宠爱值跟爱意值不能混为一谈,因为你对我好我就会爱你吗?不能直接查看,可以通过宫女汇报得知,比如爱意值为负的妃子对皇上恨的咬牙切齿却不得不得忍辱承欢,临幸完会哭或者洗很多遍澡啥的(适用于俘虏的妃子和男宠,嘻嘻嘻男宠好带感)上一个层次是有点在意,比如偶尔问起皇上,,再上一个层次是很在意,经常说起皇上,经常为皇上做吃食,最高的层次是日日翘首以盼皇上,皇上临幸他人会难过,对皇上的健康体力时时在意,爱意值要比宠爱值加的慢,比如宠爱值在妃子怀孕时会大幅度增长,爱意值只能靠临幸或带妃子出去游玩
爱意值也可以不增加,原因是被带了绿帽子,派去聪明的宫女,宫女会说妃子悄悄与人私会什么的,然后转到东厂,可以抓出情夫,妃子来求情可以放了两人或者杀了两人
爱意值低但宠爱值高的妃子在对话时对皇上没那么恭谨,有点爱答不理的感觉,被俘虏的妃子总不能轻易的就缠缠绵绵了吧,对话总得不一样吧,比如说恐惧或者憎恨什么的,随爱意值升高再变化,松竹馆里收来的妃子…你懂的,那说话能正经吗?至于尺度啥的就可以自己把握,但不同来源的妃子对话不一样会更有代入感
剧情的话,不同性格的妃子最好有不同的剧情,比如在宫里能看到善良的妃子在救树上下不来的猫
强势的妃子在训斥宫女
温柔的妃子把糕点给宫女分食
愚笨的妃子做一些让人啼笑皆非的蠢萌蠢萌的事,临幸时问一些笨笨的问题
好色的妃子忍不住对你动手动脚
大臣可以献女入宫,不可拒绝影响力高的大臣,大臣密谋谋反时宫里的女儿可能和他里应外合,也可能不知情,可被宫女察觉,如果将大臣满门抄斩,可暗中保下妃子,将妃子改名再入后宫(不过简介里可以看到事件始末)但妃子爱意值瞬间变负(你都杀了人家全家了怎么可能还跟没事人一样)
聪明的妃子和被收入后宫的近臣在战争期间临幸时可能为皇上出谋划策,计策可在战争期间使用(说实话我个不怎么战争的人都觉得…战争页面太简洁了没有可玩性应该加大难度)但妃子和近臣可能被人状告“后宫干政”这时在东厂调查肯定显示此事属实啊,所以我们就可以销毁证据啦(我觉得这就是比较连贯的剧情,每一个条件和剧情都是个隐藏条件,不知在什么时候会触发另一个剧情,感觉很期待)
妃子的爱意值可能初始会很高,比如近臣收入宫中初始爱意值会高,其他妃子可能受属性影响,比如文学高的话妃子在随机时间会和皇上说“年幼时见皇上吟诗一见倾心”武力高会说“见皇上舞剑翩若惊鸿一眼万年”才艺高再说啥等等等等(这又是个比较连贯的剧情)
武林人士收入后宫更是啊,更加无拘无束,比如皇上在临幸武林人士妃子的时候有刺客入内,结果被武林人士妃子一掌拍死了😂,比如弱不经风的妃子落水,被武林人士妃子救上来了
还有希望速孕汤和多胞胎那个药可以改一下,速孕汤变成使不孕不育的妃子或男宠能有身孕但孕率低,可以后续用药增加孕率,有上限,实在不行,可以吃完药临幸一次再怀孕啊,吃完药就怀孕也太惊恐了吧,感觉被速孕汤给绿了(什么鬼)
感觉玩法太多了,都没有被发掘,仅个人的看法,如果能有这些或者类似的更多玩法我会爱死帝成,愿帝成越来越好啦
帝成从当年零星的剧情,到现在庞大数量的剧情,但其实我觉得帝成现在的问题不是剧情少,而是剧情不连贯,太散了,不成体系,我记得有妃子过世,其他妃子来请求过继那里,就是连贯的,由一件事牵扯出另一件事
还有呢,就是随机性的问题,查一个案子的时候第一次查出来无罪,结果你sl一次,说不定就变成有罪了,杀了他放过他都觉得心里不舒坦,希望一件事既然出现了,那他的结果就只有一个,有罪的sl多少遍都是有罪,无罪的sl多少遍都是无罪
然后说说妃子,我觉得妃子对话太无趣了,真的,啥跳个舞啊唱首小曲的我都是跳过的,感觉特别机械化,很生硬(可能是我小说看多了)我觉得宠爱值低的妃子应该是用这些恭谨的对话,但宠妃说话总得有点自己风格吧,都是宠妃了,那对皇上肯定是随意一点啦,让人能看出来她的性格那种
还有,东厂里面可以把宫女派去侍奉妃子,我觉得这个是个点啊,侍奉妃子的同时也可以监视妃子嘛,然后可以召见宫女,让宫女汇报妃子的动态,宫女的性格如果是聪明就能看穿一切,如果是愚笨就是一问三不知,这个点是个可以发展一下能让剧情连贯的重点
希望加个爱意值,和宠爱值分开,爱意值是妃子对皇上的爱(大猪蹄子你有没有爱过我),因为我觉得宠爱值跟爱意值不能混为一谈,因为你对我好我就会爱你吗?不能直接查看,可以通过宫女汇报得知,比如爱意值为负的妃子对皇上恨的咬牙切齿却不得不得忍辱承欢,临幸完会哭或者洗很多遍澡啥的(适用于俘虏的妃子和男宠,嘻嘻嘻男宠好带感)上一个层次是有点在意,比如偶尔问起皇上,,再上一个层次是很在意,经常说起皇上,经常为皇上做吃食,最高的层次是日日翘首以盼皇上,皇上临幸他人会难过,对皇上的健康体力时时在意,爱意值要比宠爱值加的慢,比如宠爱值在妃子怀孕时会大幅度增长,爱意值只能靠临幸或带妃子出去游玩
爱意值也可以不增加,原因是被带了绿帽子,派去聪明的宫女,宫女会说妃子悄悄与人私会什么的,然后转到东厂,可以抓出情夫,妃子来求情可以放了两人或者杀了两人
爱意值低但宠爱值高的妃子在对话时对皇上没那么恭谨,有点爱答不理的感觉,被俘虏的妃子总不能轻易的就缠缠绵绵了吧,对话总得不一样吧,比如说恐惧或者憎恨什么的,随爱意值升高再变化,松竹馆里收来的妃子…你懂的,那说话能正经吗?至于尺度啥的就可以自己把握,但不同来源的妃子对话不一样会更有代入感
剧情的话,不同性格的妃子最好有不同的剧情,比如在宫里能看到善良的妃子在救树上下不来的猫
强势的妃子在训斥宫女
温柔的妃子把糕点给宫女分食
愚笨的妃子做一些让人啼笑皆非的蠢萌蠢萌的事,临幸时问一些笨笨的问题
好色的妃子忍不住对你动手动脚
大臣可以献女入宫,不可拒绝影响力高的大臣,大臣密谋谋反时宫里的女儿可能和他里应外合,也可能不知情,可被宫女察觉,如果将大臣满门抄斩,可暗中保下妃子,将妃子改名再入后宫(不过简介里可以看到事件始末)但妃子爱意值瞬间变负(你都杀了人家全家了怎么可能还跟没事人一样)
聪明的妃子和被收入后宫的近臣在战争期间临幸时可能为皇上出谋划策,计策可在战争期间使用(说实话我个不怎么战争的人都觉得…战争页面太简洁了没有可玩性应该加大难度)但妃子和近臣可能被人状告“后宫干政”这时在东厂调查肯定显示此事属实啊,所以我们就可以销毁证据啦(我觉得这就是比较连贯的剧情,每一个条件和剧情都是个隐藏条件,不知在什么时候会触发另一个剧情,感觉很期待)
妃子的爱意值可能初始会很高,比如近臣收入宫中初始爱意值会高,其他妃子可能受属性影响,比如文学高的话妃子在随机时间会和皇上说“年幼时见皇上吟诗一见倾心”武力高会说“见皇上舞剑翩若惊鸿一眼万年”才艺高再说啥等等等等(这又是个比较连贯的剧情)
武林人士收入后宫更是啊,更加无拘无束,比如皇上在临幸武林人士妃子的时候有刺客入内,结果被武林人士妃子一掌拍死了😂,比如弱不经风的妃子落水,被武林人士妃子救上来了
还有希望速孕汤和多胞胎那个药可以改一下,速孕汤变成使不孕不育的妃子或男宠能有身孕但孕率低,可以后续用药增加孕率,有上限,实在不行,可以吃完药临幸一次再怀孕啊,吃完药就怀孕也太惊恐了吧,感觉被速孕汤给绿了(什么鬼)
感觉玩法太多了,都没有被发掘,仅个人的看法,如果能有这些或者类似的更多玩法我会爱死帝成,愿帝成越来越好啦
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