齊巽对 消零世界:VGAME 的评价
只过了新手教程和后面的几个关卡 其余时间都在探索地图和探索UI 然后我选择暂时性退游 观望一下以后的优化怎么样 老实说评分我想打两星半……
先扬后抑——
扬:1.开放世界。这在此类游戏里算是个创新吧。人物剧情引导和路径引导做得都很不错(虽然我更喜欢指针式的路径引导……)。地图够大,探索度很足,常理来说应该很能满足探索欲强的玩家。但是……我放在抑的方面去讲吧。 2.战斗结束后的结算界面。制作组注意到了“受击数”这一细节,好评!可以和其他玩家比较并促使玩家提升自己的操作技术。(就是不知道这些数据和最后的建立结算有没有些许关系呢?) 3.福利的赠送。几十抽几十抽的,我也不赘述了,主要看脸,但是制作组还是比较大方的。 4.游戏内容的多样。这一点应该会在接下来的一步步深入中慢慢凸显出来。
抑:1.闪退。就这一点,搞得我两个小时体验极差!(tap统计时长有问题!)两个小时闪退四次……一次是在我切换画质对比不同画质的时候闪退,一次是在关卡即将结束时的闪退,两次是我各种探索时发生闪退。。。 2.发热。这是在上一次内测就存在的问题,这次并没有优化得多好。隔壁战双我全画质运行畅通无阻甚至手机有点冰凉,你游高画质运行十分钟我手机已经开始微微暖手宝了…… 3.人物建模,不管是NPC还是众主角,建模是真的不好看。主角建模细节需要好好琢磨一下,NPC建模极度敷衍,不想多说。 4.人物音画嘴型三方面完全不同步,会偶尔发生语音结束了人物还在张口闭口“说话”。 5.角色打击感。这一点也是自上一次内测就存在的问题,这次也未见有多明显的优化。 6.镜头的问题(即视角)。视角跟踪不灵敏(或者说不够快),我多次尝试手动调整镜头视角无果,然后被身后看不到的小怪一通乱阴,面前的小怪打完后偶尔只能等着视角慢慢转至身后。 7.动作流畅度。咱也不咋说,个人感觉不流畅…… 8.氪金。这抽奖卡池未免也太多了吧……些许迷茫。。。 9.部分过场动画和新手引导无法跳过 有点烦。。
这是现阶段的体验,致使我选择暂时性退游。在人物养成方面没有进一步的体验,所以也不好评价肝氪程度和养成难度。
综上,暂时給三分。继续满怀期待地观望,我还是很看好这款game,希望能及时改进,越来越好吧。虽然这次给我的落差有点大……(我这应该不是无脑吹吧哈哈哈哈哈哈哈)
先扬后抑——
扬:1.开放世界。这在此类游戏里算是个创新吧。人物剧情引导和路径引导做得都很不错(虽然我更喜欢指针式的路径引导……)。地图够大,探索度很足,常理来说应该很能满足探索欲强的玩家。但是……我放在抑的方面去讲吧。 2.战斗结束后的结算界面。制作组注意到了“受击数”这一细节,好评!可以和其他玩家比较并促使玩家提升自己的操作技术。(就是不知道这些数据和最后的建立结算有没有些许关系呢?) 3.福利的赠送。几十抽几十抽的,我也不赘述了,主要看脸,但是制作组还是比较大方的。 4.游戏内容的多样。这一点应该会在接下来的一步步深入中慢慢凸显出来。
抑:1.闪退。就这一点,搞得我两个小时体验极差!(tap统计时长有问题!)两个小时闪退四次……一次是在我切换画质对比不同画质的时候闪退,一次是在关卡即将结束时的闪退,两次是我各种探索时发生闪退。。。 2.发热。这是在上一次内测就存在的问题,这次并没有优化得多好。隔壁战双我全画质运行畅通无阻甚至手机有点冰凉,你游高画质运行十分钟我手机已经开始微微暖手宝了…… 3.人物建模,不管是NPC还是众主角,建模是真的不好看。主角建模细节需要好好琢磨一下,NPC建模极度敷衍,不想多说。 4.人物音画嘴型三方面完全不同步,会偶尔发生语音结束了人物还在张口闭口“说话”。 5.角色打击感。这一点也是自上一次内测就存在的问题,这次也未见有多明显的优化。 6.镜头的问题(即视角)。视角跟踪不灵敏(或者说不够快),我多次尝试手动调整镜头视角无果,然后被身后看不到的小怪一通乱阴,面前的小怪打完后偶尔只能等着视角慢慢转至身后。 7.动作流畅度。咱也不咋说,个人感觉不流畅…… 8.氪金。这抽奖卡池未免也太多了吧……些许迷茫。。。 9.部分过场动画和新手引导无法跳过 有点烦。。
这是现阶段的体验,致使我选择暂时性退游。在人物养成方面没有进一步的体验,所以也不好评价肝氪程度和养成难度。
综上,暂时給三分。继续满怀期待地观望,我还是很看好这款game,希望能及时改进,越来越好吧。虽然这次给我的落差有点大……(我这应该不是无脑吹吧哈哈哈哈哈哈哈)