该用户已注销 消零世界:VGAME 的评价

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游戏时长
游戏时长 56.4 小时
发布来源
小米MI 8 SE
先把五星打了,所有游戏我都是持着最看好他们的心态评论的。
有一说一的话,这游戏差评很多,大部分是因为机型不适配导致的差评,也有其他的原因,比如建模垃圾之类的,不过玩像素风都能玩的我,你只要游戏性够高,其他啥都不是问题。
可问题就出在游戏性不够高上。其他玩家已经说了很多类似于技能华而不实,正真输出靠盾反(真有道理),但这里我不打算说这种问题,毕竟我也是可以过噩梦难度的玩家了hhh。
可是游戏性在哪里呢?
先说一下游戏带给我最大的感受,游戏的设定和persona5很像,虽然可能很多人没玩过p5,包括这游戏的异闻,你简直不能想象我在见到这个设定的时候有多惊叹于游戏策划的野心,传送门很明显看得出来是gta系列,这是一种很*的,准确来说是可以做成很*的游戏的,手机端p5或者是手机端gta,这简直酷毙了诶,虽然后面我被猛打了一波脸哈哈哈,你以为的异闻系统是p5类的,其实是一个跑图任务,你以为游戏会做成gta,其实是伪开放世界,但就算被打脸,游戏也还是香的,一款游戏最怕的就是没有野心,有尝试也是很*的操作吖,但异闻系统求求策划爸爸了,别做成跑图任务了,这种做出来还不如不做异闻,因为你图一共就这么大,你要是能做成p5那样也就算了,而且异闻系统奖励,怎么说呢,鸡肋,p5的支线会给我一些特定的物资,但vgame里面固定15体力加两张票。
强烈建议每个人物有自己的专属物资
强烈建议每个人物有自己的专属物资
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重要的事情说三遍,贵游现在的东西太千篇一律了,还是说回异闻系统,假如你的异闻会给一些人物的专属物资,比如奖励维拉托的刀鞘啊,或者什么的,也会让异闻变得更有趣,我们需要的不是更多的异闻,而是更有趣,更让我想去肝的异闻,奖励是一方面,另一方面假如异闻一定要做成跑图的形式,这里说一句,看得出来制作的时候是有想把异闻弄好,因为每个异闻都是需要思考才能跑图的,但是现在互联网这么发达,该跑去见谁百度一下全都知道了,所以再说第二个我觉得很重要的事情
天气系统
天气系统
天气系统
我求求你们了,现在搭载个天气系统不是很难吧?当然我不是做游戏的,我也不能妄加评论,但是比如异闻:伞,就一定要在下雨天才能出现有异闻的人物,这样不才会显得更像是异闻吗?比如深夜会有幽灵的异闻,白天桥上会有人在桥上卖艺之类的
我已经不能奢望你们把地图再做大了,但是细节决定的是成败,既然地图很小,就要做的更有人情味
在p5里面,你会遇见很多随机事件,既然已经决定像p5那边玩异闻,为什么不能加入随机事件呢?别告诉我那个抓小红人的是随机事件。那东西不是为了升级我的莱斯等级我根本不会去碰它,随机时间完全可以是街边的那些npc突然搭讪我去酒吧喝酒啊,或者是找我乞讨啊,或者碰我瓷啊什么的都可以啊,这样游戏npc和我才有交互性而不是我就为了异闻去找他们,他们选择也完全可以多一些的啊,比如有个男的一直在那个麦当劳前面,为什么不把我拉进去吃一顿,反正还有很多啦,比如忘了哪个异闻了 我帮了一个人传情书,我后面从她身边路过怎么说他也该谢谢我啊,最基本的礼貌都没有吗哈哈哈
这只是从异闻的角度说的,现在要两点了,睡了,希望游戏能越做越好,再玩玩再说其他的,不玩游戏就大放厥词的是憨批。
晚安,夏米尔(比心心~)
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