Rockstar Games 不休的乌拉拉 的评价

Rockstar Games
修改于
2019/11/13
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 1650 小时
设备
魅族16s
10月28日,之前玩过打波利,个人感觉两个游戏最大的区别是打波利的职业区分没有意义,技能都是一样的。而乌拉拉就变成了战牧法,这个是比较好的,可玩性变大了。而组队这个虽然有不合理的地方,但拉朋友一起玩也是很有趣的。氪金这方面,吃相不算难看,任务得到的奖励可以用来买氪金的东西。希望后面越做越好。想打三星半的,但不能。
11月13日,更新。游戏细节做得很好,例如每个boss的出场方式都不一样,死亡时的动作也很有细节(例如海象酋长倒下时面具会掉落)。每个职业过关时的庆祝动作也不一样。这些都是很好的细节。不足之处就是,每个队伍都会有致力于推图的火车头,而火车头这么努力居然没有额外奖励。还有现在组队这个模式走不长久,建议还是换回单人。
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