白毛玉 #COMPASS 战斗天赋解析系统 的评价

白毛玉
修改于
2019/11/1
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设备
红米K20 Pro
iOS端iPadPro
安卓红米k20pro
游戏本身,玩法机制画面音乐这些,是值得五星的
(双端数据互通大好评)
(全角色V家曲大好评)
(AR复盘系统大好评)
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但是日系游戏特色:抽卡+稀有度碾压+单卡长线培养这些系统让人觉得不大舒服,-0.05颗星(毕竟也不算完全碾压,对线对不过壕也有办法靠战术赢)
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段位解锁卡的机制有利有弊,好处是便于新手前期逐渐熟悉卡池,但坏处是前期攒钱攒能量吧,卡等和稀有度就被碾压,差不多就开始培养吧,中期看着还觉得浪费(C段步履维艰B段藏龙卧虎真的恐怖,人均2UR。。。还全是符合本职定位的)。。。就算是游戏特色好了,不提
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但是!!!让我无法忍受以至打3星的最大理由是:
我iOS,
划上栏调一下亮度,被强退警告非法???
我弹出低电量提醒,被强退警告非法???
至于回复QQ(开局展示地图时简短回复)之类的更是不论iOS或安卓都非法
QQ这个我忍了,防作弊理解理解,可低电量提醒都判违规扣信用这真的得改检测。。。。。。
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还有就是强化卡的“强化到满级”的算法明显是错的,我每次超越它1.5倍都强化不满(比如显示2w到满级,我3w能量强化到18级就不足了),这么明显的问题官方不修正?
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啊还有个小事:二段跳那个小游戏经常随机生成“倒L”必死地形,只留一格空隙(人物过不去1格)甚至全封,而且不是反应的问题,发现死路时已经来不及高跳了,能改一下生成机制也好,不然加载时偶尔也挺扫兴的
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我蠢了(?)据说“强化到上限”是指“把你的能量尽可能花光”而不是“强化到这张卡的上限”的意思。。。行吧
4星了
客服条条回有心了
而且跟AR和传说曲比起来还是瑕不掩瑜
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