先简单介绍一下游戏机制:“滑稽”的你我,拿着长长的刀,是兄弟就来砍我!秒变正经,劈开障碍物,大刀长度小幅度增加;击败其他玩家,大刀长度+2米(大概)。限定时间内拥有最长大刀且存活的用户获胜。机制简单,创意优秀,游戏名称有梗。确实不错,但是现阶段还是存在不少问题:
1、大刀越长,移动速度越慢,攻击出刀速度越慢,可以理解为大刀越长,质量约大,驾驭难度越高。可是!你收刀速度怎么就这么快?这就很不符合你的设定,刀长质量大,出刀收刀速度理论上应该相似。不然用户一旦停止移动秒进格挡状态,这就很无解;
2、大刀越长,出刀速度越慢。当刀长到一定程度时,与其他用户火拼时,我最大的疑惑点是:这刀是否来得及?所以,界面内是否可以有一个的出刀进度指示器(环形)?加深用户出刀间隙策略,而不是凭感觉;
3、限时机制可否变成吃鸡模式?吃鸡反馈用户的成就感不言而喻!
这游戏很早之前在ec票圈看过,下载后就一直躺在设备中,今天终于体验上啦~这是一款会进步的游戏,我从一开始就玩了,很久之前的版本只能无聊的砍砍砍,而且松手就无敌不会死,到现在有皮肤,有武器,有地图,有随机buff,以及修改了防御状态时间。真的非常棒。能看出制作组对这款游戏的用心。保留建议现观给四星吧。
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