柴犬柴犬对 天神争霸 的评价
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《萌萌军团》手抖柴
2019/11/13
差不多12月要公测了吧?
有幸体验了一下,说实话,我很酸,因为感觉研发团队很努力,细节完善做的很好。
说说优点:
研发团队对放置的了解很深入,能清楚的知道玩家的需求,比如副本,不耽误事的就没必要进行战斗,直接给奖励。
引导很棒,通过新闻的形式把活动介绍,顺序,要求,奖励,很清晰的呈现给了玩家。
聊天很棒,目前没搞清楚是否事全服聊天,如果再加个同服和跨服的界面会更好?
付费体验很棒,送的多,新手感受很爽。
总之来说,这个研发真的具备出爆款的能力。
说下缺点吧:
其实循环活动并不是很适合当前的游戏环境了,这个对玩家和强付费玩家体验不好。
核心战斗模式太陈旧了,和这么好的美术搭配起来掉价,做个假设,假如战斗模式是自走棋那种形式,有很多格子和站位选择,同时每个格子有一定随机事件?参考云顶。或者直接来个萌萌这种MOBA的,一定也是轻松超越且有差异化的作品。
说这么多,其实我真的很羡慕你们,虽然是竞品,但是十分期待你们的成功,如果能证明这个模式是可行的,那我也可以确定我的眼光和想法是能被验证的。
作为一颗螺丝钉,小运营,我的遗憾很多,希望你们能避免这些遗憾,避开走过的坑,拿到你们想要的成就,祝好加油!
有幸体验了一下,说实话,我很酸,因为感觉研发团队很努力,细节完善做的很好。
说说优点:
研发团队对放置的了解很深入,能清楚的知道玩家的需求,比如副本,不耽误事的就没必要进行战斗,直接给奖励。
引导很棒,通过新闻的形式把活动介绍,顺序,要求,奖励,很清晰的呈现给了玩家。
聊天很棒,目前没搞清楚是否事全服聊天,如果再加个同服和跨服的界面会更好?
付费体验很棒,送的多,新手感受很爽。
总之来说,这个研发真的具备出爆款的能力。
说下缺点吧:
其实循环活动并不是很适合当前的游戏环境了,这个对玩家和强付费玩家体验不好。
核心战斗模式太陈旧了,和这么好的美术搭配起来掉价,做个假设,假如战斗模式是自走棋那种形式,有很多格子和站位选择,同时每个格子有一定随机事件?参考云顶。或者直接来个萌萌这种MOBA的,一定也是轻松超越且有差异化的作品。
说这么多,其实我真的很羡慕你们,虽然是竞品,但是十分期待你们的成功,如果能证明这个模式是可行的,那我也可以确定我的眼光和想法是能被验证的。
作为一颗螺丝钉,小运营,我的遗憾很多,希望你们能避免这些遗憾,避开走过的坑,拿到你们想要的成就,祝好加油!
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