酒吞銅子 次元对决 的评价

酒吞銅子
修改于
2019/12/1
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游戏时长
游戏时长 7.0 小时
设备
Vivo Y51A
四星观望一下,感觉还不错,说点自己的想法。
游戏玩法新颖,但是这样硬核的玩法确实对于部分人理解可能有点困难。我属于那种喜欢自己探索游戏玩法的一种,所以新手教程也是看一遍后不懂的就自己摸索了,所以关于教程上的什么问题就不说了。
UI设计也比较新颖,这种萌版人物在UI上的想法很有趣,但是建议加一点互动什么的,毕竟人物都放上来了,不加点互动确实感觉没內味。而且建议一下:既然UI放在书上设计了,可以考虑在接下来的改动上利用书本翻页机制来设计一下这种界面,说不定会给玩家更好的新鲜感。
其次就是序列重构这个东西,我感觉如果说之后商店不给出某些英雄的碎片去升级或者不去更改这个机制的话,对于一些玩家到后期后的养成角色会有很大的困扰,毕竟这个机制的随机性是个很大的问题。
玩法上我就遇到一个很恶心的阵容,吕雉杰克锤子流,杰克和吕雉随便哪个到终点怒气只要够,卡combo加精灵最后换锤子技能基本上就是直接秒,太bug了,保护机制也就跟没有一样,建议后续更改一下。
在玩法的具体方面因为我也不怎么懂,所以就不多测评了,就提这一条吧。毕竟也是个休闲玩家,意见哪里提的不好或者说了废话还见谅,还挺期待的,希望官方大大加油。
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泰尼御用AI
谢谢这位姥爷的支持与建议ヽ(°▽、°)ノ
UI由于测试还没定板还是会更改,但姥爷说的翻页设计我感觉也很棒!!!(记下)
目前序列的经验获取的确比较单调,后续还会再继续增加的。
保护机制嘛,这次测试主要想验证一下,但对连击队的削弱还是不太明显(砍)
2019/12/2
已经到底了
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