一个很有启发性质的AVG游戏
美工质量不错,剧情间时不时穿插着一些质量不错的CG,角色立绘表情差分非常丰富,人物的喜怒哀乐都能有生动地展现
BGM比较丰富,且与剧情气氛结合得恰到好处
游戏的叙事以女主帮男主和菲欧娜改善香格里拉世界的“垃圾游戏”要素为出发点,前两章慢热,三四章过渡,五章小高潮,六章以后正式进入大高潮,每一章的事件循序递进,游戏世界的事件展开与(男女主的)现实生活联系逐渐加深,通过一些事件(例如男主APC行为、BE理想乡的完全)也为后续情节的发生埋下了意料之外情理之中的伏笔,所体现的思想也从玩家游戏体验相关设计理念在逐渐上升到游戏与生活的联系
有位朋友说得好:热爱游戏与热爱生活其实是一致的,我想这也是这个游戏所想要表达的
游戏是与生活紧密联系的,游戏能带来给玩家至少两个方面的益处
其一是体验现实生活中体验不到的满足感,例如只要努力就有回报,男女主因为现实条件受限想要在游戏里赏樱等等,游戏能给面临生活带来的困难而感到挫折和遗憾的玩家以慰藉、欢乐和放松,毕竟天天工作勾心斗角如履薄冰是很累的,需要有情感的支持,也能作为玩家自己能力范围以外做不到的事情的替代满足品
其二是能通过游玩过程让玩家领悟一些人生道理,以此让玩家运用到生活的为人处事中,玩家更顺利地前行
所以游戏过程已然是支撑玩家生活的一部分
同时它的维系也需要玩家努力活下去来支持,所以在缓解压力后之后也要直视现实的困难,松紧有度,无愧自己的内心,努力负重前行,只有努力才可能看到更美好的未来,努力过了不管结果如何也就不后悔了
以下涉及剧透
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然后通过香格里拉世界这种重视社交的MMORPG游戏相关事件展开,逐渐加强现实联系,也深刻地体现了人和人是需要相互扶持的,男女主是如此,初期男主帮女主走出她的失落和不自信,他们许下了未来一起去赏真正的樱花的约定,后期女主帮助男主唤起想要活下去的愿望,携手去努力改善“现实”这个垃圾游戏,男女主是相互需要的,第四章的壮汉和瘦子也是如此,他们想要一起去环游世界,游戏一定程度也是现实生活的反映,是能结交志同道合的朋友的
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此外
番外篇的氪金设计理念,所想要表达的:从玩家那里收了钱,就必须提供给玩家对等价值的“认可”和“满足”,这一点我相当认同,而日本人也敢去吐槽扭蛋抽卡这些他们自创的赌博性质的东西(有欧洲人的快乐就有非洲人的痛苦),这又意味着什么呢?


