点点 末代侠客 的评价

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2020/2/14
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暂定为3.5颗星,目前游戏还未完成,仅以体验核心玩法为主。
游戏现在横版动作冒险的基础上添加了微量的“硬核”元素,也一定上的提升了游戏的难度,而不再是割草的爽快感。
这些略硬核的设计点包括:重击需消耗气力值,闪避无法躲闪攻击,攻击可被架招格挡(不论何种难度下,架招时机都非常短,算是游戏的难点之一)。不过好在最主要的闪避还算是保留了可强制中断其他技能直接使用的设定。
游戏还有一些细节上的设定,包括受击的角色会有僵直,攻击可以弹反飞行道具等等丰富游戏玩法的设定。
核心战斗上设计的还算不错,但是其他地方的问题还比较大。
在按键体验上,非常糟糕,尤其是摇杆模式下,左侧的方向摇杆并不会跟随玩家手指落点进行判定,非常容易误操作。
同时,由于按键无法自定义大小,并且按钮不明显,容易在高频率操作的情况下无法及时的按到对应的按键。或者也可以适当的提升一些触觉和视觉上的按键上的反馈,如震动、变色等。
其次,场景的设计样式上也略有些单调, 仅有石头墙壁和木板层两种。虽然说是一款复古风游戏,但毕竟玩家的眼界一直在提高,如果所有关卡都沿用一样的美术设计,长期看下来叶会非常的单调枯燥。
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