火影忍者:巅峰对决 的评价

恕
期待

真的是火影老粉了,一直想着哪天能有一款mmo类的火影手游,看到这游戏心中着实高兴到了。
提一些自己(梦想中)的建议吧:1:希望地图一定要忠实与漫画和动漫里的构造!火影世界其实是很大的,火之国,土之国,雷之国等等等等,这些地域可以随着主线剧情的推入一步步开放,就像火影原著里也是一步步进入新的国家一样,并且希望一些重点建筑是能够进入和互动的,而不是仅仅摆在路两边的装饰模型(比如忍者学校,历代火影头塑,一乐拉面等这些木叶村的建筑),如果能在地图之中加入随机事件与支线任务那就更棒了。
2:完全可以有自创的角色,但我们肯定也是希望能看见所有在原著里出现的角色,哪怕是剧情里一个小小的闪现或者在某个地图的角落,那是我们玩这款游戏的动力之一。
3:战斗方面希望能充分利用好原著的特色:忍术,打击感不要求最好,但至少要拳拳到肉,我从宣传的视频里看忍术效果的渲染很普通,希望能更加华丽。
4:这点是个人的偏见吧,如果能给玩家自由的职业选择我觉得可玩性会更高。其实原著里不乏一些组织与职业,比如你可以选择加入暗部完成暗杀任务,可以加入晓组织,加入忍者学校成为导师,可以选择自己是归属于哪国等等,这样会大大丰富玩家的体验。毕竟每个玩家都希望自己和其他玩家有一些区别,除了体现在忍术等战斗方式、操作人物等的不同上,还可以体现在身份上,这是我个人的一点看法吧。
最后希望这款游戏能成为真正传承火影意志的游戏,氪金啥的,不是问题。

2020/2/19
来自 华为SEA-AL00
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