非人学园 的评价

小
2020/2/21
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 9.4 小时
设备
Vivo Y66
这游戏今天又下回来玩,上一次对局是在一年前,中间前前后后看玩这游戏的人来了又走了,有点难受。在微博上不经意间看到了伍六七上线,所以我回来了,可是这和我想象中的不一样,我在见到之前以为伍六七之前有两个形态,一个发型师,一个玄武国第一杀手
1
转发
回复
16
1
最早
TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
小
作者
武器分别是剪刀和魔刀千刃,围绕以气御剪,魔刀千刃来设计技能和两个形态,结果,我发现我想象太好了。已经出的伍六七完全满足不了我的想象力,算是我对学园的又一个遗憾吧,
2020/2/21
小
作者
但是还是希望学园能继续坚持特色,向着良好方向发展,不要像TX一样圈钱,尽管这些对个人来说都是小钱,加油吧,互相成长,,
2020/2/21
小
作者
其实吧,对于游戏体验来说,我觉得还是不错的,建模,音效,打击感,都还行,
2020/2/21
小
作者
英雄性能平衡的话,简单易上手难精通,所有位置都有一定的可玩性,前期的刺客,中期的战士,ADC,后期的法师,控全场节奏的打野和辅助,没有一个位置是无脑的,
2020/2/21
小
作者
借用我联盟的一句话:“没有最糟糕的英雄,只有最糟糕的召唤师”,我在此劝诫大家,对局中有问题一定要冷静沟通,不能像小学生一样口吐芬芳,
2020/2/21
小
作者
当每个人都合理控制自己的情绪以后,游戏的胜利唾手可得,,
2020/2/21
小
作者
我在说说自己对每个位置的理解(个人打法)
2020/2/21
小
作者
首先是上单,作为一个上单有义务为了我方阵容而选择多一点的肉装,不要追求一味地输出,除非你能一打九,适当出一些肉装,在保证自己输出的同时为队友扛起伤害。其次,还要在对线期掌控好兵线主动权和我方甚至敌方野区的视野,力所能及的为队友做贡献,其他的我就不赘述了,
2020/2/21
小
作者
中单,不论你是AD中单还是AP中单(尽量不要弄出菜刀队),都要控好兵线,做好河道视野,具备线上单杀能力和一定的游走意识,冷静选择游走路线,在对线期和对面僵持不下的情况,快速清线游走,或者呼唤打野帮抓,
2020/2/21
小
作者
能偷对面野就不要放过,
2020/2/21
已经到底了
16
1