换做一年前给五星肯定没问题,每场都能玩儿的开心,但是最近你游越来越有名,来的人越来越多,环境真的是没法说,就不在这里恶心那些直接排位的新人了,现在这游戏体验一星完全不为过,看在旧情面上三星最多了。
在这里也不多说舰盟坏话,给新人一些简单中肯的建议,希望游戏环境不要越老越差。
大家可能都是因为有自己历史上喜欢的船所以来玩儿这个游戏的,我最初就是为了企业才玩儿这一类游戏,但是这毕竟是游戏不是历史,船肯定是有优点有缺点,上来会迷茫自己玩儿什么船,这么多线我爬那一条?我的建议是从美战开始爬起,而且是在匹配和人机里!!!千万不要去排位,自己被虐还要被队友喷真的得不偿失。
关于为什么要爬美战,因为美战最中规中矩,而且她们在你技术不怎么样的情况下甚至很弱,这并不是给自己找不自在,而是你把整条美战线爬下来,你能学会很多的基本常识,这也是两年前的大佬告诉我的。比如鸭滑(美战高光船),你的口径没有大和那么优秀,射程弹道被吊打,因为你只有406,所以不要对ap碾压船头抱有太大希望,而是专用he安安心心点火稳扎稳打,不浮躁,踏实一点,这实际上也是你在大部分对局里该做的,我没见能有多少大和互相爆对面的头,我看到的绝大部分是跳弹碎蛋,所以为什么不用he呢?再说装甲,美战一直是玩家印象中最脆(实际我觉得法战更脆)的船,你没有厚重的装甲,所以要克服强迫症,该卖头就卖头,摆角度是需要你大量的经验积累的,有时候角度稍微大一点可以ap从鸭滑船头进直接两核心,所以安心卖头,才是你该选择的稳妥打发。炮术、走位的技术都是漫长时间积累出来的,不骄不躁,虚心请教才能出好成果。
配件的问题,大部分船都是灾舵主,喜欢加速的感觉、多动症可以加引擎,巡洋dd遇到航母记得加个防空插。
学习技能,通常来讲,舰长:鼓舞士气炮机预警,灭火(如果是驱逐舰长先学舰体防护,救命的)。枪炮长:破釜沉舟(这个绝对舒服),神炮手(巡洋,防空驱逐舰,可以考虑先防空)然后副炮转炮看着学就行(四技能早着呢)。轮机舱:弹射(引擎)弹射再弹射,弹射就完事了(如果是巡洋,dd,航母也可以考虑先压个极限隐蔽,很舒服的(dd一定要先隐蔽)。损管长:灭火就行,我觉得收益都一般脸好都能不要,先点个注水就不错(如果你是日战,日巡,特别是日航!一定要点一个精英损管组,免得被对面cv一组雷出两个进水)。
炮术,说实话这个东西你一般是自己积累,真会玩儿的大佬只能靠检验去打(萌新如果看到一个大佬的日巡在挑逗你,情况允许的话不要追,不要理他,掉头就跑,等队友一起解决他),一般来讲,瞄准镜上有距离和时间,时间显示飞几秒你就从目标船头拉出去几格(横着船走的敌人)(巡洋多拉两格,dd和法战直接就时间×2)(如果你是美战,德战就不要对十五公里以外的小船有什么想法了,等你炮弹飞过去对面可能两支舞都跳完了,安安心心解决战列吧)。
走位,这也是经验的事情,大概说说的话,航母局跟着队友走,队友打谁我打谁,集火是很重要的战略,德战玩家不莽冲,日战玩家不蹲坑。没有航母的话切记和队友跑团,你们家的大佬肯定会领着你们打交叉,跟着他们找腰子打就行了。还有一些情况你要衡量鱼雷和核心区的优先级,如果只为了躲一颗雷(如果你没损管还是能躲就躲吧)就被对方摁着腰打就不明智,如果你面前没人能对你腰子造成太大威胁(甚至说不能毁打你),而这时候对面有巡洋和dd来神风你,还是一样,掉头就跑,船尾对着他,不要贪齐射角,从后方他不至于直接毁打你,把dd交给你的副炮吧!有人冲你脸千万别傻站着被雷死,很亏。当你路过一个山口(海峡)注意dd的鱼雷,停一停,或者避开山这种对你不利的地形(等你慢慢熟练了也能用山来避免来自你侧面战列舰的威胁。
航母:几条cv线之间如果玩儿的不通透,其实没什么太大区别,都是叠飞机→投弹,对面进水交损管,然后舰爆起火。真的喜爱航母,想要掌控全局的玩家,就稳扎稳打,打实基本功(五个科目),爬完美日两条线(不单单挂后勤,靠对战积累),然后和大佬对线,学习策略,培养意识,一开始都是被老cv吊着玩儿,被遛狗,多被锤一锤你也会成为cv大佬的。要注意几个简单事项:1、不要把对面的飞机往自己家驱逐舰头上引(真的坑,自裁吧)2、战斗机不要去追舰爆(尤其是日航,他给队友视野,你也真没办法,这就是人家的特色)战斗机还是时刻注意着保护自己的飞机和对面的鱼雷机。3、飞控一开始大家都从制空玩儿起,然后再快乐制海(多指美航),特别要注意突击者和大凤005和034,这东西只适用于神仙,不要选,想都不要想。给点干货的话,美航我是一直122,121这样的飞控在玩儿,基本都是毁打同级战列,开局鱼雷机,轰炸机分别往两边侧面飞,不要去正面,会被对面cv牵制(如果同样是美航制海还是走中间加快输出速度),通常这样绕边炸,叠着火输出不会低于十五万的,美航玩儿好就是暴力怪物。日航我连个铜舵都没有,也给不了什么太多建议,一定要灵活运用你的飞机,比如翔鹤,如果对面报团不是很紧,两组战斗机对面cv肯定不能抓住你的攻击机(不挠走开),一组煎包一组鱼雷机分开输出,等对面损管之后叠dot,就算进了九级房输出也一样亮眼。日航灵活运用自己的隐蔽前压,美航隐蔽插,不能前压就稳妥一点,有山就往前考考,拯救一下自己漫长的整备。玩儿cv,队友除了希望你输出以外还希望你给视野,空闲的飞机别忘了时时点亮对面,让队友玩儿的舒服,比如日航的煎包,美航就用空闲战斗机吧。(动个坏心思,如果对面有个后面局还选日驱的(秋月除外)就找一组飞机给他挂到死,游戏体验极差。)
损管和aa:两把🔥以下(包括)不要交损管,进水了就修吧,如果你想靠损管保护期骗对面he和舰爆注意不要玩儿脱就行了。巡洋和dd的aa,在双扩圈的情况下我也推荐飞机在离你四到五公里的时候再开aa,不然对面cv拉出去,回来就要找你麻烦。
最后希望祖龙赶紧优化下排位机制,把把二带五是不是太高估我们了,真的玩儿不下去,有人说心态放好,把把被队友搞输,我是来玩儿游戏的,不是来当化粪池的,一直输怎么开心,又不是圣母。希望能越做越好吧

