源计划 人形觉醒 的评价

源计划
玩过 69.3 小时后评价(总时长 69.3 小时)

本肝帝也玩腻了,来写测评
pve:关卡方面感觉有点太过简单了,我一开始抽了个哪吒。加上。有个叫家具土的辅助,增加了近50%的输出,所以一路碾压过去。打到第七章,但凡我等级够就没有打不过的图。所以我认为关卡方面的难度并不高甚至有点低了,公测的时候后面的章节如果也是按这个难度排下去的话,那主线是没有任何压力的。过关以后体力几乎全都用在了刷活动1-10上面,刷出来的联机币可以换合成橙装的材料。所以对肝帝玩家来说还是非常友好的,但是这样一来,整个游戏就没有氪金的必要了。抽出自己想要的SSR角色。然后一直刷联机币。所有石头都用来买体力,这样不仅等级会一直排在前面。可能你的装备战力一类的东西也是会排在前面。所以我不知道这游戏氪金的意义在哪?抽重复的ssr升星?那估计得氪八万😂
pvp:PVP的平衡,我觉得做得相当的不错,因为我比较肝等级比较高,所以我目前匹配到的所有对手都没有比我等级高的,但是我们打起来还是五五开。甚至有时等级比我低十级的玩家依然可以一套秒掉我一个角色。所以我认为PVP的平衡方面做的是没有问题的。如果平衡做的有问题,那肯定是等级高的一套把等级低的秒了,或者是等级低的打不动等级高的。但是我并没有发现这种情况,一直都是互有胜负,五五开的这种感觉,所以我觉得PVP平衡方面做的还行。
但是也仅仅只是平衡方面,我觉得pk的意义这游戏完全没有体现出来。对于手游的pk,要么就是装备好的土豪碾压装备差的平民,或者是技术好的大佬碾压手残,而这个游戏的pk感觉就像是在打心理战互相骗技能,互相骗闪避,谁先把对面击飞了,那谁就打对面一套,而且这一套打下来完全没有任何技术可言。就有些角色你只要平a,你不需要放任何技能都能把人直接打到保护状态。就tmd离谱,a完换人继续a,保护状态还会被重置,继续打你一套,要么爆气走人,要么被打到死,所以我遇到很多玩家看见自己上天了,又没有爆气,就直接投降了。我一开始不是很理解,后来玩多了无比赞同,其实有时角色挂了一两个以后也没必要继续打了直接投降就行了,毕竟你不能换人的话你就算把人击飞你也没办法一套秒人,甚至半管血都打不掉,而对方有三个人只要击飞你一次就能打你至少半管多的血。所以pk拼的就是换人的时机和心态,角色血再少也不能死,三个角色都在只要赌了就有翻盘的可能。可能这是一种新的pk模式吧,但是我玩的还是很蛋疼。
甚至让我产生了一种公测以后,我再也不玩pk的这种想法,奈何pk的奖励太好了Pve给的是橙装材料,只有小概率出橙,pvp却是直接给橙装。所以这游戏感觉是一个pk的游戏,并不是一个氪金刷图冲榜带人的游戏,适合的人群反而恰恰是那些微氪党和月卡养老党,过主线做日常玩玩pk,群里吹吹牛皮,但是游戏可玩性貌似又不够高,希望公测后能给我带来一些惊喜吧。
四星鼓励

2020/4/16
来自 华为Mate 20 Pro
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