伊甸之战 的评价

弥
2020/8/29
玩过
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游戏时长
游戏时长 39.7 小时
发布来源
华为HONOR View20
这游戏现在一言难尽
首先是获得卡包和钻石的难度,前期可以通过荣耀塔,升等级,新手签到这些拿,但到中后期这些方式全部都没了,一天只能靠着可能的商店以及任务来获得大概60乃至更少的钻石。但你泉水还要花费57的钻石。那么如果你的钻石花在了前期来开发异族或共和,你就必须要放弃兽族以及帝国,因为钻石一定不够你用的,但如果你不花,你能不能到那个分来解锁都不确定。在这点上有丶逼氪的味道,希望官方多加点拿卡包或者钻石的活动
第二点,匹配机制,这是目前最垃圾的一个点,你让萌新来玩,别人正常玩到2级到3级,然后匹配一点,遇到个高你200多分,7,8级的大佬,你觉得玩家会玩的开心嘛?我个人觉得,匹配机制改成最多遇到等级高你2级的人,至少这样会让玩家更有游戏体验,不然每天上线就是为了被人揍?甚至基于我第一条意见,这还是花钱进来被人揍,目前这点也是最多人吐槽的了
第三点,其实可以出个保底分,例如你升到黄金后,就不会再掉下白银,升到钻石后,不会掉下黄金,这样子的机制会让玩家很乐于在底分尝试不同的卡组,这样可以提高玩家的积极性,让他们创造出更多卡片的可玩性。
最后,如果官方真的要想玩家们氪金,你可以从地图皮肤,传说卡皮肤,守护者皮肤入手,甚至可以推出聊天框,头像,表情这些来提高玩家氪金度,不像现在,几个卡包+钻石就328什么的。
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