波纹 克隆军队:战斗游戏 的评价

波纹
2016/9/18
玩过
评价历史
发布来源
红米2
先说说一些让我觉得不满的地方:
1.虽然从兵种来看我们与电脑都是对等的,但是为~什~么敌人打枪打的辣么熟练啊!对面枪类单位射程普遍比我方远,而且可以自己调节射击角。对面优势很大,我们A了上去,对面打出GG(敌人正下方有一个射击死角,在手枪步枪尤其是重机枪体现的尤为明显,可以利用这点
——————
2.克隆的克隆兵是无敌的……直到他的生命走到尽头,而你将加冕……不对不对跑题了。这种无敌当身感觉炒鸡奇怪啊,而且这样的话我方盾哥存在的意义不明啊,我觉得如果是仍然拥有血量条,而且在之前的行动完成后就傻站在原地,会不会好些嘞?总有些克隆人走着走着就突然在地上装死,你们这群渣渣全部去喂***!
——————
3.虽然这个游戏有炒鸡多的兵种,但是有些兵种完全对不起性价比啊喂!比如霰弹哥和盾哥菜的抠脚,而步枪不仅射程优于手枪伤害高机动好,价格还十分亲民,相比重机枪蜜汁射程和昂贵造价,诸君我选择步枪。而之后的迫击炮(说来迫击炮能打~飞~机!orz我服了)购买需要的金币偏多,如果前期挥霍过度,会导致中期过图难度骤增。
——————
4.这个无尽模式……为什么次数是按天算的啊555555,一天只能打一局也太……而且为什么这种游戏会有时间次数这种奇怪的设定啊?这个游戏设计了选择是否开启广告这个跨时代意义的选项,但是在无尽模式又强行得看广告或者反复肝攒钱买次数,感觉不是自相矛盾么
■■■■■■■■■■■■■■■
所以说啊为什么还给这个辣鸡游戏打5星啊!不行让我再打一局……就再打一局!(顺便说即使开了广告我也没看到广告……这样的好游戏如果能通过看广告资瓷一下的话,肯定是资瓷的啦)
2
2