茫对 彩虹六号:围攻 的评价
游戏小时两千四(一千多都在猎恐和挂机,猎恐即pve)匹配机制说实话并没有感到特别离谱,至少五十小时从来没碰见过冠军哥,排位也bug确实很多,恶性bug也不少,但是休闲故意卡的确实不多,bug出现后干员也会尽快禁用。外挂每个游戏都有,不过排位一直到黄金都基本没有碰见,就算碰见了也会返分,队友中途退出确实不少,不过仅限休闲,排名和非排名基本没有中途退出(毕竟这个会禁赛)。而且休闲队友退了,不到决赛点也会补新队友进来,大多时候都来的很快,说实话并不多么影响比赛,有些时候浪比队友退了补进来大佬反而有益于游戏体验。不过网络属实育碧特色,但是个人买了加速器后百分之九十五的时候都挺好的,不要危言耸听。干员削弱这种事确实不少,但是有些一部分确实也是有理由的,大部分玩家骂是因为自己常用,不过这也经常使用,这点还是仁者见仁智者见智,听别人的没用。
上述基本是游戏缺点,游戏乐趣还得说一下,这是我见过的fps里最有特色的一部了,软墙面与地板可以破坏让游戏玩法与战术非常丰富,爆头一枪死的机制也给了玩家很大的操作机会,今年的万圣节模式虽然个人不太喜欢,不过活动模式挺多还是让个人觉得很有意思的。总之就游戏特色上这款游戏算是很鲜明突出的了,而且地图里很多小细节小彩蛋也很有诚意,还有大把的整活玩家。游戏前期在不了解地图和枪法不行的时候会挨揍,不过能撑过去就逐渐开始上瘾了。彩六视频看多了还会觉得一些良性bug和穿模也很有意思,如果喜欢研究游戏套路玩家请务必尝试一下。
虽然就个人观感觉得能给五星,但是看在育碧网络的面子上给了四星
上述基本是游戏缺点,游戏乐趣还得说一下,这是我见过的fps里最有特色的一部了,软墙面与地板可以破坏让游戏玩法与战术非常丰富,爆头一枪死的机制也给了玩家很大的操作机会,今年的万圣节模式虽然个人不太喜欢,不过活动模式挺多还是让个人觉得很有意思的。总之就游戏特色上这款游戏算是很鲜明突出的了,而且地图里很多小细节小彩蛋也很有诚意,还有大把的整活玩家。游戏前期在不了解地图和枪法不行的时候会挨揍,不过能撑过去就逐渐开始上瘾了。彩六视频看多了还会觉得一些良性bug和穿模也很有意思,如果喜欢研究游戏套路玩家请务必尝试一下。
虽然就个人观感觉得能给五星,但是看在育碧网络的面子上给了四星