一测二测都玩了
一测叫:水北天拿,排名第二
二测叫:1451755,三个号排名前十
以上,评测实力。
游戏优点:
考验应变,技能配兵,有pc战就战,控线配兵节奏把握的精髓。
较高端局谁玩套路谁容易崩,一般开局不出兵,最容易胜利,快速结束战局上分。
游戏缺陷:
虽然比战地指挥官考应变,比CR平衡,但如果没技能玩家,对有技能RMB玩家,估计很容易造成。
老玩家“没钱买技能,打个jb”
新人“斗智斗勇还没享受,难得要赢一局,被技能玩家一下子干掉,玩jb”
技能虽然加快节奏,但感觉不涨幅三分之一费用,或削弱能力,到时有技能跟没技能的很受气。
比CR养成兵还影响平衡。
还有两大体验致命缺陷:
1.排名前十,经常匹配到白银2(不能高手较同水平质量,体验娱乐,推举有个前百的约战房间系统,可以吹水不用等数秒无聊)
2.排名靠前了,就容易不想打,容易掉名次
(不玩又(⊙o⊙)啥?叫游戏,重新注册小号,又难遇到质量局,小号最多作为实验娱乐,感觉只能交友切磋,容易质量局。)
不过在同样有技能的公平下,高端局互相骗兵策略技能,有pc的刺激。
确实时间太长,一局经常15分钟,8分钟左右最好。(但时间太短又容易来不及思考摆兵,30回合前谁对王输出最高获胜?)

