瑞天 拔刀吧诸君 的评价

瑞天
玩过 85 分钟后评价(总时长 85 分钟)

来啦来啦来写评论
通关一遍了,有点感觉了才来写
说实话当我收到TapTap关注提醒的时候我是一脸懵逼的,当时在想,咦这个游戏名我也没听过,这个游戏图标我也没印象呀,奇怪奇怪,我是什么时候关注的。但是!当我看到游戏官方截图的时候我一下就想起来了,这个游戏战斗机制太让我印象深刻了,我现在都能想起上个版本的游戏游玩经历,因为这个游戏的模式真的很特殊,印象极深。
刚才我还特意去翻了一下我游戏玩过历史记录,相隔了一百多个游戏,也真的很远了,既然重新更新了,那么请一定继续做下去,因为真的很好玩(๑>ڡ<)☆
现在再来看,感觉真的变化很大,首先是画风,比上一个好了不知道多少,可能终于不再是手画了(滑稽)。然后是游戏模式,从故事模式变闯关类的了,增添了挺多趣味性,喝酒划拳什么的,牛
让俺来粗略的讲一下个人发现的游戏特色及个人建议叭 (๑乛v乛๑嘿嘿)
(1)游戏是益智游戏,讲究的是各个技能的搭配和必要的取舍,来让自己的利益最大化,每一回合都有下象棋的感觉了,每一个的顺序都得考虑好,快乐烧脑。在这里希望能出一些消耗品神马的,能主动加想要的牌,要不然有时候一轮就0个攻或者0个破就贼涨血压
(2)技能也是很简单易懂啦,就是挺难搭配的,毕竟敌人总不能老是有自己想要的顺序(开局拿了三个白板的我表示不需要搭配)。当然,就是种类太少了,希望能多加一下技能大分类和小技能特性,多流派和平共处,当然这都是小问题,毕竟是测试版。然后就是那个特殊攻击,是我脸黑嘛,还是别的原因,我没抽到过┐(─__─)┌,难受的雅痞
(3)剧情只是能只言片语中了解一部分,官方解释也是介绍了前提,但依然能看出背景线还是很大的,身为半个剧情党的我表示很期待
(4)画风神马的,个人觉得简约风挺好的,我就觉得不错,就是每一个选关的界面希望再优化一下,有点太朴素了(;一_一)
(5)可能是别的roguelike玩太多了,总觉得关卡种类还是太少了,比如某个小红帽历险记那样的,当然现在还是有很大空间了,静等正式服的惊喜
(6)单独提一下那个猜拳吧,怎么说呢,就感觉一下子就进入当时武侠世界了,很是新颖,这也是我玩下去的一个原因吧,希望能加更多的类似的武侠事件
这次测试服我来正式加入啦,现在玩的时间还是太短了,bug什么的还没有发现,当然发现不了是最好了啦,希望能做的越来越好,坐等正式服,5星是我的期待

2021/1/8
来自 华为 nova7 SE
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