玩了一两天,给个四星吧。
先讲一下游戏目前存在的问题。服务器不稳定的问题就不说,联机体验也不提了,这些问题通过服务器调优就能得到改善。我主要吐槽一下角色移动和技能释放的延时问题。
深潜到关卡里后,角色移动有明显延时,延时接近半秒,玩着很难受;释放技能时,手感有待改善,也存在明显延时,非常影响体验。作为一款(第三人称)射击手游,角色移动和技能释放的手感的重要性不言而喻。游戏的主要动作元素就是一边移动走位,一边释放技能和突突突;如果移动和技能方面存在明显延时和手感缺陷,玩家的游戏体验也就可想而知了。不过目前还处于测试阶段,相信研发团队能解决这个问题。(我疑心这种长达半秒钟的移动延时,会不会是源于服务器?)
然后讲一讲游戏的闪光点:这是一款上帝视角的第三人称射击手游,游戏背景和世界观耐人寻味,画面表现优良,核心玩法有吸引力。
如果研发顺利,能克服创新方面的困难,改善目前存在的缺陷,未来一定能在手游市场占据一席之地。希望研发团队能改善手感,继续打磨美术表现,给游戏添加更多有趣的元素。
最后说两句心里话。你游是第三人称rogueike射击手游,算得上是创新。在国内手游市场搞创新,如同踏走上一条曲折、艰辛的路,制作团队勇气可嘉。但愿你游能够持之以恒,迎难而上,不忘初心。我会持续关注以后的测试和更新。



