风不止而人不觉 寒刃2 的评价

风不止而人不觉
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给制作组一个建议:有时候这类游戏可能打击感以及画面比较受玩家关注。但是一般来说,打击感以及画面程度确是开发成本中的大头。所以我一般觉得小作坊公司别太执着于这些,先把游戏的玩法,平衡性,策略性做好,这也是能成功的。这方面的代表就是像素游戏了,完全的放弃画质,去丰富游戏的内容,不也是好玩吗?所以游戏画质是一方面,重要的是好玩,除非你这游戏靠信仰,但信仰的基础是要你要有吸引别人特色,不然还是零。
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