熊立包 非常英雄救世奇缘 的评价

熊立包
熊立包
熊立包人气玩赏家
TapTap玩赏家
2021/2/25
玩过
评价历史
【中法合拍的西游记,是改编还是乱编?】
中美合拍的西游记大电影没等到,中法合作的西游记手游先来了。传承着六老师的精神,那必然是要体验一番验验成分。这一体验,竟还有些惊喜,这次的改编显然是合格的,六老师在天有灵(胡说的),也能欣慰了。
说说游戏本身,既然是改编不是乱编,为何还是给了3星?作为一款买断制游戏,除了对IP本身颇费心思的植入外,游戏本身的乐趣和品质还是太过普通,且试玩版瑕疵颇多,是否值得12元入手,我暂且打个问号。
游戏玩法算是轻度的“横版跳跃+动作冒险”,在各类横版过关游戏中常见的经典机关都能在游戏里看见,但从试玩内容来看并不算难,对比《奥日》、《LIMBO》等横版名作更算是照顾手残了。在游戏过程中,你可以随时切换控制经典师徒4人,打败那些耳熟能详的反派妖怪,感觉有点类似小时候街机玩的西游记(玩过的不会还有单身的吧?)
游戏最大的亮点,也在于人物的设计上。每个角色都有非常符合设定的攻击、技能特效,甚至在跳跃功能上都做了区分。为了让玩家愿意不断切换角色,采用了类似于《never alone》的设定,不同的场景,需要特定角色的特殊功能来完成过关,包括了机关交互与场景交互,这应该也算是整个游戏的核心乐趣(毕竟打怪和解谜都很简单,还能无限复活...)。
但人物设计并不是满分的,细节上还是不够有诚意。试玩版里角色皮肤和LOL里的幻彩皮肤一个套路,角色技能的图标也像是公共素材库网站里随便下的。这款游戏的IP是最大卖点,如果在美术上不能保持统一化,必然会让本就不算高的游戏魅力雪上加霜。
体验上的问题则是一些横版手游老生常谈的那些。
首先最大的问题在于战斗体验,方向圆盘导致很难精准控制攻击方向,这在有“方向+攻击”组合设定的动作游戏里算比较灾难的,《无名之辈》口碑就是这么崩的。可以参考最近的新游戏《Flash Party》,把方向直接做到攻击键位上。另外怪物攻击时的感叹号也让我非常迷惑,要么就不要感叹号让我纯靠视觉预判躲避攻击,要么就感叹号精准一点,哪里显示躲哪里。现在的感叹号除了遮挡视线,几乎没感觉到其他作用。
其次是一些试玩版的小问题。“此为试玩版”的提示文字会和对话文字重叠,希望正式版不要有类似的UI设计问题。剧情演示时,希望增加一次跳过确认,或点击跳过后可以恢复原速度,不然误触了跳过会很崩溃。
试玩版的内容不算太多,目前对游戏只能了解到这个程度,由于没戴耳机,音乐和沉浸感就暂且不提了。打三分并不是不建议购买,只是如果你对西游记IP的期待度太高,不要被这8-9分给误导了。国产游戏+国产IP的评分,懂的都懂。
15
3
15