闲客对 起源之潮 的评价
这边给4星吧,少的那一颗全在下边。
看到这游戏画风后挺有好感的,但就从新手教程后开始,一直到玩到现在,想提蛮多意见的(以下可能有些言辞激烈):
1、界面设计与游戏画风,角色建模好像不是一个频道的,不沾边,界面实在是太单调了,无法融入游戏的整体风格。
(吐槽:界面设计师可以用点心吗?世界很大可以多看看。)
2、游戏内无法与队友有任何交流,可以不打字,这样有效消除负面情绪和脏话,但请增加许多快捷消息同步语音,可以借鉴其他游戏内的消息系统,在游戏外可设置快捷消息。
(吐槽:不知现在有多少人和我一样,双排时内心有多么的憋屈。)
3、游戏内战争意志需要限制,增加冷却时长。
(吐槽:有一局为了测试,我一连发了7个战争意志,我可以感受到对面心态有多崩。)
4、角色技能只有一个技能,大部分时间都在平A,有点枯燥,若把现有技能效率降低,增加几个主动技能,减少部分被动技能,增加自由可玩性。
(吐槽:刚看到这款游戏时,就推荐给朋友,结果朋友看了视频就问这有什么可玩性?我无语了。)
5、请一定要在正式服给匹配增加机制。(吐槽:我玩的第二局就遇到啥牌都有的,瞬秒我。)
6、游戏内技能图标和人物属性,增加可显示详细说明和最终数值。
(吐槽:其他不说,就说好歹让我在对局内知道伤害和生命值吧。)
7、游戏音效,回城音效可否改进,有自己的风格?
(吐槽:这听着怪熟悉的。)
8、对局内,角色技能平A选择目标的方式,可否借鉴一下“英雄联盟手游”。
(吐槽:不管打什么,我只能通过方向选择敌人,很多时候还不能选自己想打的,特别是团战中,想打敌方英雄,就在面前就是打不着!!!)
9、不同等级卡牌角色,在预览时可增加不同等级的角色模型。
(吐槽:个人爱好,喜欢看进一阶外观。)
10、增加数值的计算方式。
(吐槽:就想透明点。)
11、增加更多音效,对局音效,角色语音,快捷消息语音等等。
(吐槽:不然会感觉越来越枯燥。)
12、地图内的图标可稍微再小点,增加地图内的互动信号。
(吐槽:刚看地图时晕了,有时候会不小心卡到树林里去。)
13、可否增加玩家自定义头像,且增加审核过程,玩家昵称也可增加审核。
(吐槽:我们不一样!!!)
14、加载对局时的画面可以大一点,再详细点,玩家位置图标可以替换为玩家头像。
(个人想法:图标可换成倒过来的水滴,就像地图坐标一样,水滴内显示玩家头像,小一点,但是地图要大点。)
15、对局内外可增加更多光效和动态视觉特效等等,减少视觉疲劳。
(吐槽:个人看着不会动的东西会越来越困。)
暂时没了,当我看到这游戏画风就感觉前途无量,可因为是测试嘛,为的就是发现不足,作为看好这款游戏的玩家,当然要为此把好关嘛。除开不足,就冲这游戏现在拿得出来的质量,心中真的不希望它被广告沾污了,虽然我玩的不多,但看到大部分做得好且一直活着的游戏内都没广告。
加油!
看到这游戏画风后挺有好感的,但就从新手教程后开始,一直到玩到现在,想提蛮多意见的(以下可能有些言辞激烈):
1、界面设计与游戏画风,角色建模好像不是一个频道的,不沾边,界面实在是太单调了,无法融入游戏的整体风格。
(吐槽:界面设计师可以用点心吗?世界很大可以多看看。)
2、游戏内无法与队友有任何交流,可以不打字,这样有效消除负面情绪和脏话,但请增加许多快捷消息同步语音,可以借鉴其他游戏内的消息系统,在游戏外可设置快捷消息。
(吐槽:不知现在有多少人和我一样,双排时内心有多么的憋屈。)
3、游戏内战争意志需要限制,增加冷却时长。
(吐槽:有一局为了测试,我一连发了7个战争意志,我可以感受到对面心态有多崩。)
4、角色技能只有一个技能,大部分时间都在平A,有点枯燥,若把现有技能效率降低,增加几个主动技能,减少部分被动技能,增加自由可玩性。
(吐槽:刚看到这款游戏时,就推荐给朋友,结果朋友看了视频就问这有什么可玩性?我无语了。)
5、请一定要在正式服给匹配增加机制。(吐槽:我玩的第二局就遇到啥牌都有的,瞬秒我。)
6、游戏内技能图标和人物属性,增加可显示详细说明和最终数值。
(吐槽:其他不说,就说好歹让我在对局内知道伤害和生命值吧。)
7、游戏音效,回城音效可否改进,有自己的风格?
(吐槽:这听着怪熟悉的。)
8、对局内,角色技能平A选择目标的方式,可否借鉴一下“英雄联盟手游”。
(吐槽:不管打什么,我只能通过方向选择敌人,很多时候还不能选自己想打的,特别是团战中,想打敌方英雄,就在面前就是打不着!!!)
9、不同等级卡牌角色,在预览时可增加不同等级的角色模型。
(吐槽:个人爱好,喜欢看进一阶外观。)
10、增加数值的计算方式。
(吐槽:就想透明点。)
11、增加更多音效,对局音效,角色语音,快捷消息语音等等。
(吐槽:不然会感觉越来越枯燥。)
12、地图内的图标可稍微再小点,增加地图内的互动信号。
(吐槽:刚看地图时晕了,有时候会不小心卡到树林里去。)
13、可否增加玩家自定义头像,且增加审核过程,玩家昵称也可增加审核。
(吐槽:我们不一样!!!)
14、加载对局时的画面可以大一点,再详细点,玩家位置图标可以替换为玩家头像。
(个人想法:图标可换成倒过来的水滴,就像地图坐标一样,水滴内显示玩家头像,小一点,但是地图要大点。)
15、对局内外可增加更多光效和动态视觉特效等等,减少视觉疲劳。
(吐槽:个人看着不会动的东西会越来越困。)
暂时没了,当我看到这游戏画风就感觉前途无量,可因为是测试嘛,为的就是发现不足,作为看好这款游戏的玩家,当然要为此把好关嘛。除开不足,就冲这游戏现在拿得出来的质量,心中真的不希望它被广告沾污了,虽然我玩的不多,但看到大部分做得好且一直活着的游戏内都没广告。
加油!