该用户已注销 穹境之心 的评价

期待

不是很高强度地玩了两天,冲着立绘打个三星吧,剩下的两心扣在小人模型和干员走位上吧(走位真的折磨王
1.玩法方面,因为是第一次接触这种类型的游戏,老实讲玩起来有点头疼,因为再部署也是撤回,而且也有次数限制,就显得有点鸡肋,因为又不回血,让我觉得只调整位置(关键是调整了以后还会不听我的),没有其他增益,有点尴尬
而且也没办法指引去哪,集火某个boss之类的,就很离谱,我放的位置就离开那么两个人头的距离,结果我的盾都快被打死了,我的狙一直在打另一个boss…………
肉鸽的玩法还不错,不过只能用现有干员进行战斗,不能体验其他的干员,有些遗憾(增益方面的话比较平淡吧,只能肉鸽的玩法算是发挥正常)
2.立绘和动态效果老实讲很不错,不过进入的画面没有动态,但是开头又有小动画,总让人以为网卡了……如果可以把开头的小动画做成登录界面应该好得多(不过登入后移动变成界面ui的效果我觉得很新颖,挺不错的)
3.对于干员的描述让我觉得有点无语,六星狙(忘了叫啥)的天赋是打五枪攻击范围+1,但是我压根不知道她攻击范围是多大啊……不是你写这个有啥用啊……我一直不太懂……而且对于每个人物的攻击范围都没写(或者我没找到),也没有任何相关描述,每次放人的时候我也不知道他多近才会开始打人,就让人觉得很无语
4.3d建模…………老实讲有点拉,和立绘不能说一模一样,可以说是毫无关联,美工看了都直接磕头的感觉
而且也不知道是不是配置问题,我开的最高配置,看着小人都有点怪怪的,而且特效(特别是干员放技能的特效)还有锯齿,而且要3d不3d要2d不2d的,看着很难受,就像贴图的时候没扣干净一样
而且人物的攻击前摇后摇让人觉得很离谱,有时候放个人下去居然还卡顿??因为前摇问题在3-8死了无数次……开技能前摇,我丝血被锤了一坨子,然后就死了…原来这个游戏不能玩极限流……
如果可以优化的话,个人的建议是把头身比优化一下吧,感觉所有人都有点像大头娃娃,但是身子又比较像正比身子…另外就是,眼睛有些建模也有些太大了……让我觉得像是一个白模改的……反正就,眼神发散,有点痴呆的感觉(怪不得打的时候压根看不到正脸)
5.超体感觉像是我方boss的感觉,而且目前看来,对超体的提升都是在不断打关进步方面,不需要氪金的手段。这种设定我个人觉得很新颖,还可以更改全属性(不过那个工程属性……可能是我不会用吧,让我觉得有点无语,只会冲,然后冲死了)
感觉很不错,但是目前看来似乎只有一个超体,有点遗憾,如果官方后期有出其他超体,那估计这种设定还是挺不错的。
6.闪存体感觉各个等级之间差距有点大,六星五星都是按百分比加攻,但是三星加攻是白值加攻??
不是这差距有点太大了吧,而且目前我得到的闪存体只有加攻和生命两个词条,有些有副属性无视防御什么的,但总体来看,闪存体的花样好像不是很多,只能给输出型干员用,其他的防御词条什么的我好像都没见过……(可能有,但我好像真的没见过)
7.音乐和配音感觉…嗯…老实讲在打斗的时候cv配音还不错,但是结合小人就显得很怪,而且吟唱时间还挺长的??
……音乐的话,也不算太出众,可能是及格线上下吧
8.引导老实讲我觉得有点缺失,像商店之类的也没有指引,连看干员的语音还有升潜能都是自己摸着升的…………反正就让人觉得挺怪的………………也没有个再次说明,过一遍没看清就玩完了的感觉(当然也可能是我没找到再看一次的按钮
应该就是这几点了,如果能改进的话其实也算个不错的手游吧

2021/5/21
来自 Vivo V1816A