某某对 Day Day Up 的评价
不是特别好评吧,主要是太简陋了,不管是画面、音乐还是玩法。
听说你们本来就是人少少的一个开发团队?那我只能说你们继续加油,在现有的基础上不断优化自己的游戏吧。比如说?自己多玩几遍?
首先有(几年前的)老哥夸手感顺滑,确实,没有任何动画效果的纯平移应该是不会卡顿的,但我觉得这话的问题根源在于“手感”,因为目前这游戏并没有手感。
放过这个不谈,体验上一点儿也不“顺滑”,死亡后重开要经过令人不解的漫长选项和关卡开始动画。搁这儿干嘛?说重开就是假装玩家推回选关再点关卡呗?偷懒呢?
再者游戏画面大小不能适配屏幕,可把我恶心坏了,你说简陋不简陋?刚才有一关把带刺儿君放大了,当场给我整出巨物恐惧,这画风真的招人喜欢吗?(公交老头看手机)音乐好像也是不同界面两个旋律单曲循环?嘛,我耳朵不太好,但想来这游戏一脉相承的简陋,不会丰富到哪里去。而且音乐部分里面的音效……真是叫人一言难尽,我是在用泡泡包裹水下生物?我听着怎么像是敲打金属呢!?
还有语言不可更改,关内是英语文字和语音这件事……你告诉我你从哪里抄来的,我想去玩一下原版的那个游戏🙃
我游戏时长肯定不止14分钟。
但是我其实觉得游戏时长不管几分钟都挺浪费人生的。
听说你们本来就是人少少的一个开发团队?那我只能说你们继续加油,在现有的基础上不断优化自己的游戏吧。比如说?自己多玩几遍?
首先有(几年前的)老哥夸手感顺滑,确实,没有任何动画效果的纯平移应该是不会卡顿的,但我觉得这话的问题根源在于“手感”,因为目前这游戏并没有手感。
放过这个不谈,体验上一点儿也不“顺滑”,死亡后重开要经过令人不解的漫长选项和关卡开始动画。搁这儿干嘛?说重开就是假装玩家推回选关再点关卡呗?偷懒呢?
再者游戏画面大小不能适配屏幕,可把我恶心坏了,你说简陋不简陋?刚才有一关把带刺儿君放大了,当场给我整出巨物恐惧,这画风真的招人喜欢吗?(公交老头看手机)音乐好像也是不同界面两个旋律单曲循环?嘛,我耳朵不太好,但想来这游戏一脉相承的简陋,不会丰富到哪里去。而且音乐部分里面的音效……真是叫人一言难尽,我是在用泡泡包裹水下生物?我听着怎么像是敲打金属呢!?
还有语言不可更改,关内是英语文字和语音这件事……你告诉我你从哪里抄来的,我想去玩一下原版的那个游戏🙃
我游戏时长肯定不止14分钟。
但是我其实觉得游戏时长不管几分钟都挺浪费人生的。