罗林 坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险 的评价

罗林
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2024/5/4
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不推荐
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红米 K70
玩了一年了,简单评价一下。
首先我为什么能玩这么久。一开始刷初始,刷了好久才拿到好的,那这个账号我就已经有投入在里面了不会轻易放弃,所以说不能刷初始的抽卡游戏不是好游戏。除开时间金钱,还有情感的投入在里面,玩过的都懂。
主要玩法是推图闯关,作为arpg,关卡将解谜战斗剧情融为一体无可挑剔。但是作为商业化的游戏,在主线里面加入难度过高的挑战,可能不太适合当时的玩家群体。关卡基本都是一次性的,3星后没有复玩性可言,也没有一个类似世界地图的概念,可以考虑减少内存占用。
所有的养成都围绕角色,养成非常丰富,有不同的难度和收益,不同水平的玩家有不同追求。但是养成周期偏长,替换难度大。作为一个抽卡游戏,获得的角色练不起来玩不了,自然而然地会降低抽卡欲望。备选方案,1.获得的新角色在一定时间内出战时培养达到最高,让玩家有更多体验的机会。2.想办法让旧角色的培养转移到新角色上。3.修改养成周期和方式,让玩家能够选择肝还是懒得肝慢慢养成,这个太复杂了我也不会。
再回到游戏体验上,前期体验非常良好,规则玩法新颖。中期体验了游戏大部分内容后,开始有明确的养成目标,享受养成乐趣。后期大部分关卡都通关后,大部分玩法都精通后,明显开始疲劳。
后期,卡马逊乐园的是核心养成资源产出之一,但是频率过高,roguelike元素也不能保证玩家在重复通关这么多次后不会产生乏味。
写太多了后面再更。
(周年庆回归看一眼,运气好抽了5个角色,但是一看图鉴多了几十个角色也乐不起来。没啥太大的改变,单纯加剧情了。我是卡小游戏过不了主线弃坑的,回去一看还是一样,看来的确是个弃子了)
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坎公骑冠剑
坎公骑冠剑
坎公骑冠剑
《坎公骑冠剑》官方
关于本次活动关卡的部分内容给守护者带来不好的体验我们深表歉意,我们已经反馈给运营团队了(ó﹏ò。)
2021/6/15
已经到底了
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