逆位 艾希 的评价

逆位
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我曾经觉得30块买这游戏实在太不值得了,因为这游戏由短到离谱的“一本道”关卡组成,推动主角前进的动力就只是淡如白开水的“勇者斗恶龙”式的老套剧情。
不知所云的旁白,以及小打小闹的剧情——这正是《艾希》带给我的最初印象:无聊,平庸。
以至于在一周目之后,我有很长时间都没有再碰这款游戏。
在若干年后的某一天,我再次打开《艾希》,开始不遵循旁白的忠告和指引在地图里瞎逛,开始自顾自地走属于自己的路。
直到这时,我才看见了这个游戏的真正的模样,我才明白制作组的真正想法,我才知道,《艾希》的制作人正在尝试告诉你:
为什么“我们”不走别人已经规划好的路线?
因为在规划好的路线之外,有着更多意想不到的收获和惊喜。虽然不被理解,不被支持,甚至被唾弃,但是“我们”始终在走着,在未知的道路上默默地走着,为追寻所谓的“真相”与“梦想”而不断前行。
为什么潘多拉的箱子会具有如此的诱惑力?
因为在信誓旦旦的承诺遇到无法跨越的沟壑时,战胜一切的“斩”键就放在你的右手边,唾手可得。虽然你战胜了一切,拿到了所有你想要的东西,但是“你和他们只是一丘之貉”,你们只是可耻的作弊者罢了。
《艾希》尝试告诉我们的还有很多,当然,游戏里面等待发掘的彩蛋也有很多。可爱的旁白打破了玩家与游戏之间相隔的那层薄薄的屏幕,打破了制作组与玩家之间的隔阂。
这使得玩家在游戏里面所经历的,不只局限于艾希与犹大之间的故事,而是一场与制作组的对话,一场真正的、货真价实的大冒险。

修改于2026/3/4
来自 小米24129RT7CC
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