脑子不用会坏哒! 少女前线:云图计划 的评价

脑子不用会坏哒!
修改于
2021/7/25
期待
评价历史
游戏时长
游戏时长 3.0 小时
设备
小米Redmi K40
只是能玩的水准。评价给3⭐⭐⭐
游戏关卡的设计水平有一点落后,或者说云图计划的定位就是这样的。
这样的关卡玩起来不够有趣。
终测玩了几天给我感觉游戏过于依赖数值,什么肉鸽,什么自走棋都是假的,空有个壳而已
公测再看看吧,
要是没什么变化就算了。
————————分割线———————
7.22
体验了下“故障协议”玩法。
前面的内容实在太无聊了,抽卡又非,今天耐着性子推完的2 图。
故障协议对比前面的关卡,设计稍微好了些,思考时间的投入明显要多了。
但这是建立在故障协议多了玩法设定的情况下的。乍一看我第一时间联想到了云顶之弈——
每回合涨经验,用金币买经验,金币利息,升级后刷出高阶函数概率提升等等,确实是自走棋那一套。
这样我意识到个问题,云图的关卡难度曲线不行,大量重复无聊的关卡推在前期。
战斗教学做的非常拉跨。
————————
建议你们把关卡做的精炼一点,前面不需要思考的图太多了,优化下教学吧。
建议就把第一图当教学得了,分别用1关告诉玩家5个职业该怎么使用,前5关可以直接锁定角色和练度的快去的也快,没意思。
———分割线———
7月25日
两天没登录了,今天看了下直播交流回放。
你们成功让我有了公测再去试试的想法,本来氪的钱就当是为情怀买单了,但现在也许我的钱没白氪
4⭐⭐⭐⭐观望中……
48
转发
回复
6
48
最早
TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
蒲子
非常同意,肉鸽和自走棋都是噱头,本质还是个半自动的回合制游戏
2021/7/20
阳关叠叠叠
实际上和少前挺像的,前期靠堆等级都能推过去,到了后期遇到成长瓶颈甚至满级后,敌方战力还在增长,这时才开始拼策略配队和各种技能卡点,猜测如果数值不膨胀的话后期可能也会是各种附加系统陆续填充进来
2021/7/20
培根咕咕鸡
是的,我攻击数值超出他的要求,我挂自动输了,手动选mod几次也输了。然后退出强化了一点,挂自动打过了,就这你让我花时间去选卡?我还不如怼数值算了
2021/7/21
打伞的人
每玩到后面吧 我15万战力打18万也能打过
2021/7/22
水晶泡芙
回复 @打伞的人: 云图后期的体验的确比前期好,问题是如何吸引人打到后面?
删测本质上相对于制作组让玩家帮他们打白工测试。云图参与三测的最终福利是公测氪金返还,外加上前期游戏体验糟糕,这的确很难吸引大部分玩家去深入游戏,毕竟说的难听点,在“我帮你大白工测试,还要我充钱才能在公测享受到三测的优惠”的前提下,很多玩家的确就只会打个一二三图就跑了。而且就肝度而言,如果要在这删测的2周内打到后期,还是需要一定程度的肝度的。
2021/7/22
心有戚戚然
这个游戏的练度增长呈现断崖式的下跌,前期增长很快,后期满级以后增长就巨难无比了,初始战斗力12万以后吧,增长一点都挺难的,我现在初始15万 ,能打20万左右的本,我对这个游戏的看法就是后期比前期好玩,但是前面几天是真滴肝,而且不够好玩。好多内容都接触不到
2021/7/23
已经到底了
6
48