今天刚玩,也不久,简单说一下感受吧。
1.难度较高。
弹幕速度算是玩过的同类游戏里最快的了,而且四面八方都会出敌人,就更难躲避。加上自己眼花缭乱的组件也很多,后期经常在乱战中莫名掉血。难度有点大,个人建议是加个挂机奖励,越到后面关卡越难,刷很久才能升一两次基础装备,而每次升级的提升却并不高。也就是说后期卡关的时候会突然成为一个肝度很高的游戏。当然,我体验的时间并不长,不知道你们是否有其他好的方式较快提高战力应对卡关。
2.电子宠物系统开发还是半成品
目前两个宠物,简单的两句攻和防,没有更多的预览,选了之后也换不了。升到成熟期后选择的是辅助技能,也跟攻防关系不大,无法继续升,获取不了体现攻防的后两个技能栏,毕竟是测试,也可以理解(顺带夸一下战机的技能预览,是我认为各类手游里做的不错的了,很直观,看得到每次升级)。但是希望正式服的时候进一步完善。
3.运营活跃。
虽然我只玩了半个小时,却用了一个小时左右去看官方出的教程。虽然有些东西我更觉得应该在游戏中直观的体现出来。譬如僚机,没看小灰机的课堂之前,我对莫名的ABC很茫然,玩了几次也没记住哪个是哪个(设计咋想的?可能是致敬曾经一款FC?有点像)但是有一说一,看了那么多官方,游戏外的指引和互动算是我见过的做的最好的之一。给人一种确实在努力做好一款游戏的感觉(当然,我也不知道对于玩家反馈解决的情况,态度是一方面,解决问题能力是更重要的衡量标准)。
要睡觉了,就说这些,祝越做越好,先继续关注,期待完善
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