Eli对 华夏人生 的评价
很好玩。真实的科技树,硬核的设定。
前期利用资源多人生存,后期是半沙盒。
社交系统也逐渐完善了一些。
这里提一个大建议。建议在游戏内添加可制作物品“安乐死药剂”,女娲服用后可以直接死亡但仍然保留重生点,也就是不断档。
女娲从重生到死亡共需约45分钟。这导致我们这些喜爱沙盒玩法的玩家不能随时随地去玩——因为中途退出则会断档。希望官方采纳以上建议,以适应更多人群的需求。
还有一个小建议。官方可以试着给我们提供一段时间赞助方式,比如允许玩家自行观看广告。热爱这款游戏的玩家有许多许多,至少对我来讲,为了自己喜欢的游戏而每天看两三分钟广告是很值得的。我相信这也一定会为游戏之后的发展奠定一些经济基础。
以上总计两个建议,望采纳。
前期利用资源多人生存,后期是半沙盒。
社交系统也逐渐完善了一些。
这里提一个大建议。建议在游戏内添加可制作物品“安乐死药剂”,女娲服用后可以直接死亡但仍然保留重生点,也就是不断档。
女娲从重生到死亡共需约45分钟。这导致我们这些喜爱沙盒玩法的玩家不能随时随地去玩——因为中途退出则会断档。希望官方采纳以上建议,以适应更多人群的需求。
还有一个小建议。官方可以试着给我们提供一段时间赞助方式,比如允许玩家自行观看广告。热爱这款游戏的玩家有许多许多,至少对我来讲,为了自己喜欢的游戏而每天看两三分钟广告是很值得的。我相信这也一定会为游戏之后的发展奠定一些经济基础。
以上总计两个建议,望采纳。
12
而且叠食这个方法是根据“奖励点”的游戏机制而玩家自行研发出来的,在华夏人生这个基于现实而创作的世界里,这样卡特性让人感觉违和😓……个人感觉食物的功能应当是增加探索时间,而不是待机时间