游戏试图告诉我们什么,但最后又什么也没有说。游荡者不断探索着未知又对未知充满了恐惧这恐惧源于对未知的期盼而期盼又被实现碾成残渣世人以结果作为审判的力据以其獠牙撕碎游荡者的善心世人以躯壳作为污秽的象征以其尖喙啄穿他圣洁的灵魂……故事的最后,游荡者获得的,究竟是救赎,还是解脱?