猫熊爪对 遇见龙 的评价
这游戏画面说实话,部分模型真的辣眼睛……但我真的挺喜欢这个游戏题材的。参与了2测3测,本来说那么拉跨的建模我是不会玩的就当打发时间把,结果硬是玩到了公测。那么吸引我的到底是啥,想来想去终究是龙吧。
抛去基础卖点不谈,其次逗逼制作组还挺有意思的,相对活动还算充足,游戏反馈整改上还算及时。(我的卡精灵球大法T=T)(还有青衣大神461m的钻石返利秒封BUG)
从游戏上来说,看得到制作组维护的用心度(废话现在还是给韭菜浇苗期),玩法上来说集了市面上大多游戏的玩点。秘境、爬塔、圣灵、纪元四个副本线可以开展,平民乃至小R前期玩点密集,出产也丰厚,配合活动给的资源偶尔能小爽一下,体会到屯资源抽卡升级的快感。
内测提出JJC收益低和密宝基本没法升级的问题公测直接给出了白嫖路线,算是一个好评。
整体说这个游戏这个节奏算是不错的。因为成就任务里东西是确实多,每次用完一波资源去推一下图一下子就是一整片的东西待领取了,配合各种活动白嫖可得不少东西,对于玩家中前期来说一直有“点”可以玩。
除了爬塔没啥创新外3个玩法也确实有点意思,不是无脑点点点,还带点策略操作个人蛮喜欢。
再说缺点,部分建模是真的垃圾,还有部分的龙难以上场(当然这些龙长的更奇奇怪怪)还有深不见底的卡池和时不时卡一下的资源倒也不是不能接受。
先说一些比较反感的点吧,开服第一天疯狂撞圈圈,你们说是被神秘第三方攻击我们也不是不能理解,但是补发奖励188砖石我简直想吐,这还不如不要发,这是羞辱谁呢,这种深不见底的资源游戏业内有句话叫发家致富靠维护,我希望制作组有、逼数。(昨天评分8.7,一天下来6.7了,虽说呗攻击有原因但是这个返还态度确实让人有点)
第二就是目前套路还是太少,可用的龙不多而且出来的还比较难,玩家比较难构成心中所想组合,打着打着就变成七彩虹组合了。
第三就是抱大腿一周一次对于推图来说有点过分了。(当然各种秘境可以重复用超级好评,平民小R打副本全靠大腿肌肉粗)
说完好的和坏的,再说的对游戏的建议吧:建议增加新玩法,打到24关左右怪物坦度提升明显玩家陷入无处可玩境地,虽然不知道公测追加了什么没,不过我提个玩法出来权当添砖加瓦了
苍穹之眠:玩家进入一片全黑不可见的地图。地块由六边形接壤组成。每次行动都翻动一次地块,由几率获得虚空种的遗物,如神器碎片、装备强化石、或对队伍造成伤害等。在地图中的某些地方由固定的资源产出点,占据这里 它会在一定时间内持续产出装备强化石。 因为在黑暗种探索所以耗尽某些(体力) 后 梦就会醒来,下次进入,根据你占领的资源点,或者信标塔,你会活得额外体力。在探索中,由机会你会遇到你在线的好友,那么你们相遇后可以共享视野(以便尽量获得更多的固定资源点。) 但是地图很大 大多数情况下你会是一个孤独的探索者。当然 信标 资源点 它本身也会在多少小时后崩溃。
目前就想到这些 回头了再补发
抛去基础卖点不谈,其次逗逼制作组还挺有意思的,相对活动还算充足,游戏反馈整改上还算及时。(我的卡精灵球大法T=T)(还有青衣大神461m的钻石返利秒封BUG)
从游戏上来说,看得到制作组维护的用心度(废话现在还是给韭菜浇苗期),玩法上来说集了市面上大多游戏的玩点。秘境、爬塔、圣灵、纪元四个副本线可以开展,平民乃至小R前期玩点密集,出产也丰厚,配合活动给的资源偶尔能小爽一下,体会到屯资源抽卡升级的快感。
内测提出JJC收益低和密宝基本没法升级的问题公测直接给出了白嫖路线,算是一个好评。
整体说这个游戏这个节奏算是不错的。因为成就任务里东西是确实多,每次用完一波资源去推一下图一下子就是一整片的东西待领取了,配合各种活动白嫖可得不少东西,对于玩家中前期来说一直有“点”可以玩。
除了爬塔没啥创新外3个玩法也确实有点意思,不是无脑点点点,还带点策略操作个人蛮喜欢。
再说缺点,部分建模是真的垃圾,还有部分的龙难以上场(当然这些龙长的更奇奇怪怪)还有深不见底的卡池和时不时卡一下的资源倒也不是不能接受。
先说一些比较反感的点吧,开服第一天疯狂撞圈圈,你们说是被神秘第三方攻击我们也不是不能理解,但是补发奖励188砖石我简直想吐,这还不如不要发,这是羞辱谁呢,这种深不见底的资源游戏业内有句话叫发家致富靠维护,我希望制作组有、逼数。(昨天评分8.7,一天下来6.7了,虽说呗攻击有原因但是这个返还态度确实让人有点)
第二就是目前套路还是太少,可用的龙不多而且出来的还比较难,玩家比较难构成心中所想组合,打着打着就变成七彩虹组合了。
第三就是抱大腿一周一次对于推图来说有点过分了。(当然各种秘境可以重复用超级好评,平民小R打副本全靠大腿肌肉粗)
说完好的和坏的,再说的对游戏的建议吧:建议增加新玩法,打到24关左右怪物坦度提升明显玩家陷入无处可玩境地,虽然不知道公测追加了什么没,不过我提个玩法出来权当添砖加瓦了
苍穹之眠:玩家进入一片全黑不可见的地图。地块由六边形接壤组成。每次行动都翻动一次地块,由几率获得虚空种的遗物,如神器碎片、装备强化石、或对队伍造成伤害等。在地图中的某些地方由固定的资源产出点,占据这里 它会在一定时间内持续产出装备强化石。 因为在黑暗种探索所以耗尽某些(体力) 后 梦就会醒来,下次进入,根据你占领的资源点,或者信标塔,你会活得额外体力。在探索中,由机会你会遇到你在线的好友,那么你们相遇后可以共享视野(以便尽量获得更多的固定资源点。) 但是地图很大 大多数情况下你会是一个孤独的探索者。当然 信标 资源点 它本身也会在多少小时后崩溃。
目前就想到这些 回头了再补发
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