我妻由乃 少女前线:云图计划 的评价

玩过

肝了两天,第一天挺上头的,越到后面越觉得没意思,先说说优点吧
加载界面特别流畅,一般游戏进入之前要加载好一会或者卡一下,这个点开始游戏“咻”的一下就进去了,战斗的时候也是,进入和退出都非常快,几乎不需要加载,不过带来的后果就是手机发热巨严重
立绘也可以,没有什么大毛病,抽卡概率也还不错,自动战斗和ai托管比较省手,但是必须练度极度碾压才行,因为这玩意不会自动放大招,需要手动点😓
然后说说缺点。
养成系统除了装备之外,该有的它都有,升星,突破,技能点,技能树等等,还加了算法函数这些新的东西,看起来巨复杂,总之就是不会让你轻易拉满。抽到重复的角色不是直接转换成碎片,而是心智碎片,再用心智碎片去商店换角色碎片,并且买的越多价格越高(公主连结出来挨打),最恶心的是,当你好不容易攒好了碎片去升星结果只升半星,高星角色还好,低星角色想要升五星那属实是恶心人
主线又臭又长,一关有时候要好几层,地图看着多,实际上大同小异重复性很高,就是强行让你肝。各种各样的副本功能巨多,巨复杂,还有个无尽勘探模式,解锁完这个解锁那个,变着法的让你打。
说是肉鸽,但是策略性并不大,80%取决于你的角色等级,等级高的不要装备都随便打,低的你打不过就是打不过,拿再好的函数也没用,卡关了没关系,助战借个高战力的一带四脚打,感觉就是披着肉鸽皮的养成游戏。
队伍能放八个人,但是上场的只能有五个,其中两奶一t是是必须的,少一个都容易跪,剩下两个输出位,排除掉开荒没什么用的辅助,只能选择战士和射手,阵容固定的太死,没有方舟那种各职业协作搭配的灵活性,想带一个xp上去都没位置,玩的很憋屈。
因为各种各样的副本功能太多,导致ui堆得太满,眼花缭乱的,主页立绘都快看不清了,重复性的东西太多,就硬塞进去,游戏方面属实没什么新意,该有的骗氪也一个不少,肝度还不低,如果不是因为氪了月卡,可能我这会已经想退了

2021/9/24
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