业余猫猫 弹力果冻 的评价

业余猫猫
2021/10/16
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游戏时长
游戏时长 117 小时
设备
三星Galaxy S8
先说除了战斗系统之外的东西
在现在手游市场上可以说让人惊艳
立绘和美术虽然也优秀,但是这些其他游戏也会有
而让其鹤立鸡群的,是其丰富的细节,恰当的氛围营造,恰到好处的界面设计。虽然很多地方还是能找到不足,但是最难能可贵的是综合了上面这些要素之后
它提供了一个拥有统一性的世界
这在目前手游甚至steam上可以说是凤毛麟角了。我不知道各位怎样评价一个游戏,或许很多人也并没有觉得什么统一性有多么重要,但是我觉得在目前同质化严重换皮拼画师的市场上,只这一点就可以排除所有缺点给出5星(以资鼓励)了
可爱风之类的,同样题材或者说目的的游戏很多,为了不踩豁别人我就不举例了。可惜的是大多数玩上去都有一种轻飘飘的感觉,直观的体验是匮乏和不恰当的音效,剥离的界面,缺乏的说明,明明要讲故事却又平面的人物形象或者套路化的剧情设定等等。再加上bgm和场景素材的低存在感,俗话说就叫做出戏。弹力果冻这游戏至少战斗系统之外的东西做到了让你不出戏,这在现在的市场上已经算是非常难得,是不是该哭
而战斗系统真的不敢恭维。音效乏善可陈操作空间有限,并不能说有趣,而且也没创新,甚至还很莫名其妙。单独给战斗系统打分我觉得满分5分我给2分吧。
但是呢,总分我觉得现在不能给平均分了。因为那些换皮的抽卡游戏要打分,美工5分,其他0分,那也是1.几分,而作为游戏而言实质上是0分,我不知道狗玩不玩,反正我是不玩。只要作为游戏有一个突出的大亮点(当然,这个亮点并不包括与游戏内容没关的地方的美工),我就愿意给5分
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