作为破碎老玩家,这么多年了,一直期待着破碎的延续,战火重燃。这是一款我念念不忘的游戏,没有之一,看了很多破碎玩友的评价,也忍不住发表一点点不成熟的看法。
第一,关于氪金,对于我来说,只要不太影响游戏平衡,比如同级别一挑N。当然我看到游戏界面上有战斗力系统,但是战力差多少,不应该出现打不动的情况,只是应该出现减少伤害百分比。兵种武器应该有克制加成的。
第二,人机对抗,也就是俗称的pve,希望埋点小彩蛋,不用千篇一律,没有激情。可以看人品的奖励。
第三,游戏不应该只有,挖洞和国战。也可以加入外星人攻城战,攻城就攻各个国家的首都。当然这需要游戏开发者的技术支持,不要到时候首都里的人被卡掉线,进不了战场。
第四,主力国战,战场上可以限时出几个buff。个人认为最好能有呼叫支援系统(支援各个国家随机兵种冲阵)。离自己国家越近,支援力度越大。但不能支援兵种吊打一切不服。
第五,破碎不只是国战,还有挖洞,在只有一个人的情况下,希望可以有好友系统能够召唤好友助阵。
第六,当然最好能有各式各样的活动。
我是不是太贪心了。希望游戏越做越好,越做越大,尽早与我们见面。
第一,关于氪金,对于我来说,只要不太影响游戏平衡,比如同级别一挑N。当然我看到游戏界面上有战斗力系统,但是战力差多少,不应该出现打不动的情况,只是应该出现减少伤害百分比。兵种武器应该有克制加成的。
第二,人机对抗,也就是俗称的pve,希望埋点小彩蛋,不用千篇一律,没有激情。可以看人品的奖励。
第三,游戏不应该只有,挖洞和国战。也可以加入外星人攻城战,攻城就攻各个国家的首都。当然这需要游戏开发者的技术支持,不要到时候首都里的人被卡掉线,进不了战场。
第四,主力国战,战场上可以限时出几个buff。个人认为最好能有呼叫支援系统(支援各个国家随机兵种冲阵)。离自己国家越近,支援力度越大。但不能支援兵种吊打一切不服。
第五,破碎不只是国战,还有挖洞,在只有一个人的情况下,希望可以有好友系统能够召唤好友助阵。
第六,当然最好能有各式各样的活动。
我是不是太贪心了。希望游戏越做越好,越做越大,尽早与我们见面。
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