在我体验一周后来写个评论。
这游戏不逼氪,一个金卡就是一个队伍核心,也就是一个金卡必须和紫卡蓝卡甚至白卡组合才有战斗力,全部是金卡反而会彼此制约,场上最多十个卡,要经过合理的排兵布阵、宿命、羁绊的配合才能发挥队伍的作用。而且每张金卡都有大量的免费途径获取,白卡在某些模式有大用途,不会因为是低阶卡而无任何用处。零氪,低氪玩家只比氪佬进度慢一些,而且PVP收益不算太离谱。
玩法方面,大体上是个长线养成游戏,这游戏融合了多种模式,有肉鸽 ,自走棋,卡牌,融合恰到好处,不生硬。目前我的进度也只是解锁了三分之一的玩法,还有许多未知。玩法的创新让我有探索下去的欲望。
游戏氛围方面,游戏官方群氛围良好,官方的运营良好,有前几代作品的积累,不太可能是那种会轻易跑路的样子。群里基本有问必答,玩家之间氛围不错。
最后说下一周体验中感受的缺点,首先是攻略不好找,NGA,贴吧,知乎,这三个地方只见到官方在苦苦推荐别人,还没什么人搭理😂,B站的攻略视频有但是不常更新,入门的视频少的可怜。攻略基本就是靠区服聊天和群里吹水。第二点,平民玩家体力上限有点低,只有120,六分钟回一点,但是一天内又不止回那么些体力,获取的免费途径很多,每天有三个时间段直接恢复80体力,加上好友导师极限恢复30点,界面佣兵小人交互也给体力。游戏内有凝缩的体力剂,但只能获得或者买,我的观察好像不能主动合成囤起来,这就导致需要比较频繁上线。
综合来看,作为一个副游或者摸鱼用品,是完全合格的,是值得氪张月卡长线培养的良品。
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