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提几个建议,不太成熟,仅供参考第一:铜矿没什么存在必要,建议取消,经济统一用晶矿即可。第二:矿工占用人口,有待优化,要么就不把矿工算到人口里,人口只统计作战单位。第三:建筑建设问题,非作战建筑建议固定选址,一键建造。不要让我在外边打着仗,还要拖地图回基地建建筑第四:建筑和科技分开,操作界面优化,现在的情况是兵种和英雄显示占用太多显示界面了,真正的操作界面反而就那么一点第五:税负问题,建议设计成人口每分钟消耗来代替。即人口越多,需要消耗的晶矿越多,晶矿为0时,兵团失去作战能力。