你看到我的小麻雀了吗 猫之城 的评价

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【关于一个游戏花费一千令我自闭的那件事】
我觉得可能是我的问题。
07-20,9:30
上线第一天,我内存不够,我选择卸载了隔壁游戏之后,下载了猫。
07-20,9:50
我惊喜的发现他有自研的PC端,我向我的小伙伴大夸特夸。当我看见手机端扫码的时候,我没有气馁,毕竟没有PC端版号,理解理解。
07-20,10:00
我满怀激动的进入了游戏,不错哎,就是又更新了一个G,我的内存开始捉襟见肘,为了保持猫的完美运行,我暂时性卸载了LOLmob。
07-20,11:00
我的手机在向我呼救,他非常的烫,很烫。我义无反顾的先氪了小两百的礼包,希望猫能对我友好一点。
07-20,11:30
我的手机屏幕失灵了,点不动了,我很着急,强制重启也没有用···
07-20,13:20
修手机的师傅来了,他笑容可掬,我觉得我马上要被宰了。
07-20,13:50
当师傅问我为什么可以把屏幕触控排线烧掉的时候,我不知道怎么解释,我说,可能是天气太热了。师傅笑得更开心了,“950”他说。
07-20,13:55
我两点要去开会,所以最终以850的价格更换了整个屏幕。师傅很客气,笑得花枝乱颤,“不用送了,不用送了。”
07-20,21:30
我准备卸载猫,我这才想起回顾游戏本身的内容。
战斗方面:动作略显僵硬,采用特效面积掩盖打击质感的缺陷。
玩法方面:合成看起来很新颖,但是作用又不大,不如老老实实做好回合制与技能本身。论合成,克鲁某德和万象某语做的简单而有趣,记住,合成是控制技能顺序与强度的一种方式,不是限制其顺序与强度。
猫球方面:之前我记得某VR捉妖手游有个类似的内容,但是远比这个更加精良和细节,好的没学到,缺点倒是学了一大堆过来。
养成方面:纯纯的数值提升,同卡相吃,理解理解,市场主流,做的挺稳定的。
我知道猫有成为爆款的展望,所以放任了包体大小。但是,真的就非常一般,所有内容都挑不出一个亮点,咱们做商业游戏,不求把游戏做到某神那种精度,但是咱们细挑一个角度着重突破行不行。
07-20,22:00
卸载了,非常抱歉,花了1k‘,但是你游进账只有二百。
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