如果当前是想以收入为主的话希望可以做做像素游戏或者横版游戏,建议以剧情为主,然后在PC各平台上以买断制的形式上架,这样既没有口碑上的问题,又能有平稳的收入,只有几个人的工作室经费少,人力少,做出游戏后却拿奖无数的工作室现在非常多了,比较有代表性的有《空洞骑士》,仅3人制作,IGN9.4分,steam好评如潮,《Undertale》,仅2人制作,IGN满分,steam好评如潮,而且这两个都是回本的基础上赚了百万千万且正在做第二部游戏作品
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如果当前是想以收入为主的话希望可以做做像素游戏或者横版游戏,建议以剧情为主,然后在PC各平台上以买断制的形式上架,这样既没有口碑上的问题,又能有平稳的收入,只有几个人的工作室经费少,人力少,做出游戏后却拿奖无数的工作室现在非常多了,比较有代表性的有《空洞骑士》,仅3人制作,IGN9.4分,steam好评如潮,《Undertale》,仅2人制作,IGN满分,steam好评如潮,而且这两个都是回本的基础上赚了百万千万且正在做第二部游戏作品