别让我迷恋 元气骑士 的评价

别让我迷恋
修改于
2022/9/24
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发布来源
小米Redmi K40
都在说新赛季,那我就说个别的:
你们什么时候削机械城和海岛?
dzt的机械和海岛跟同村严重断层你们不知道?
打个游戏天天祈祷不要碰见机械和海岛
无尽dzt碰见这两关就默认坏因子了,保不齐还可能暴毙;普通模式dzt碰见这两关,没个保命技或者神武大概率嗝儿屁
你可以难,但你不能恶心。
二村隐藏关难,但我可以不打。就算打,沼泽带个毒火盾,墓穴带个低蓝耗武器,冰窟窿甚至啥都不需要。一切难度都可以用认真的走位、妥善的天赋、强力的武器、一把砍空气的刀和“可能带着的”保命技来解决。
这也是为什么我运气很好或者是提前吃了花园、造了武器的时候,都很积极很乐意地去挑战隐藏关。
但很遗憾,这点对机械城和海岛不成立。哪怕我满天赋加盾牌和满配神武,我也尽希望能躲开这两个冤种关卡。
长期跟我联机的小伙伴都是同样的感受
还是那句话,你可以难,但你不能恶心。
海岛四处伏兵,七步之内鱼叉快,七步之外鱼叉又准又快是吧?到处精英胖子连喷配合一条直线的子弹兵共同为你创造《祖蓝同志在海岛》的世界名画;激光ufo哪关都有,不便说,但配合海岛的刷怪量,我一度被唤起当年看《生化危机》里那个激光网的切割ptsd;完了还有一堆打拳的想在你对“祖蓝申遗弹幕”和激光网应接不暇的时候偷偷靠近你来上大分;相比起来,那个鸟和船上三人组除了拖时间,在上述魑魅魍魉当中居然还挺正常,但就硬拖时间是吧?而且怪物波数太多了,动不动三四波四五波,折磨程度线性叠加。
另外海岛地图设计就离谱,人家的掩体是用来保护玩家,给人躲子弹、回护盾的。而海岛的掩体是为了让你回想起阿宝“这里的山路十八弯”这首经典山歌的,弯弯绕绕钻迷宫似的,加上背后时不时射来的鱼叉,突出一个腹背受敌,完了这迷宫处处都是陷阱,动不动给你来个青雉同款造型,完了青雉不乐意还要扣你两格盾,而你要有哪怕一秒的不服气,直接原地青雉double造型外加新的两格盾,有人说你可以带冰盾呀,就像外星带毒、火山带火一样,但扪心自问,除了少有的几个要玩冰锥冰斧冰剑的流派,但凡另外两个可选天赋正常点,谁会拿冰盾?
再说Boss,大鲨鱼突出一个三村之耻,但这对玩家来说负担小了,是好事,不过你能不能把bug修一修?联机打鲨鱼,鲨鱼只会勾最后一位非主机玩家,如果这名玩家中途退了游戏或者嗝儿屁了,那鲨鱼的钩子就会变成Ame的BKB。你唯一能做的就是祈祷自己蓝耗完前能用一点一点的伤害刮死鲨鱼
还有机械城,你们是不是忘了机械城是二村?庞大的怪量,空旷的地图,令人惊骇的波数,无法理解的血量,错综复杂的攻击机制,少的可怜的蓝球……哦这点改了,那还好了一点点,差不多好了十分之一。我跟我小伙伴都一致觉得,很多情况下,机械城比海岛都难打,真就新地图相继摆烂呗?
一个二村,数值直接膨胀。血量媲美三村,波数直逼海岛。人家玩家不是天天坐蓝币车的,也不是每个人每次都是吃天赋带因子造武器的。人家海岛恶心,可人家海岛也有理由说的,人家混的什么村啊,三村的哎,你这二村的都是些什么臭鱼烂虾啊你让我混,混不了,没这能力你知道吧。人家海岛好歹是三村了,后期拿完了天赋,武器也多少差不多了,你个二村比三村能打,凭什么?你觉得一村那三个天赋加上点可怜的白武緑武就足够通关了?我运气不好三村了还带着初武緑武又不是没有过,一句话:骷髅骑士南瓜打的挺好你把他换了干啥,脸都不要啦!
先说怪,处处是赵子龙单骑救主,三连突刺附带火焰buff让人痛不欲生,完了配合该关“有那么一点点,就那么一点点不合理”的血量,直接化身曹老板指着身后一群“赵子龙”大喊这是谁的部将;而且同样是红外预瞄,凭啥就你机械城特殊,有的是瞬发激光,有的是尾迹直线子弹延迟版,配上空旷的地图让你看不见什么怪在瞄准,和庞大的怪量造成的上述海岛提到过的《生化危机》同款激光网,直接干扰死你的判断——你以为是延迟子弹,挥着刀打算不着急慢慢来,结果瞬发激光射脸;你以为是瞬发激光,慌不择路赶紧躲开,却看见半天才慢悠悠飘过来一串弹幕。义眼鉴定搞心态;主教!唉,我都不想提,恁长的激光却如此持久,碰上如饮甘醴,不觉令人陶醉。
地图——累了,毁灭吧。多放俩墙不占多少资源吧,那么大个房间真就全用来盛这些四五波都打不完的怪海战术的血牛了?
现在的机械城和海岛都是削弱过的,而削弱后依然恶心,换汤不换药啊。而很遗憾的是,我也被削弱前恶心过。不知道是不是心理作用的因素,出海岛和机械城后,二村三村刷到这两关的频数明显上升,我自己做了个统计,发现二村的四关中,碰见机械城的频率要在40%左右,海岛可能是出的久了稍微正常点。当然这不具备统计学意义,只是统计一下图个乐,但还是可以说明一点点问题:
就是——你们是不是都是按着普通难度满花园天赋加初始加特林电弧手里剑这种测试方式来完善地图的?你们是不是从来都没有什么都不吃什么都不带单通dzt的?还是说你们看现在联机都是蓝币车,就按蓝币车的难度来设计我们普通玩家?还!是!说!你们根本就没测试过,根本就没考虑过我们普通玩家单纯体验rogelike游戏的想法?
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啊,4.2.10更新一下,再降一颗星
新版本依旧是可爱的赛季模式专属更新
没更新赛季芯片掉落,更新了四个机甲,四个没啥太大用的机甲,四个需要碎片合成而不是像以前一样直接掉落图纸的机甲,四个碎片掉落概率极低的机甲,四个要去不断地打那收益不能说是不计其数 至少也可以说是聊胜于无的赛季的机甲
武器全金框还没去更新恶魔术士的🔑,现在全收集又多了四个可可爱爱的机甲。
快说谢谢你,凉屋。
4.2.6金杯养老到现在,四个十级芯片、两个皮肤全买(我被骗氪了一个吸血鬼,因为不买吸血鬼换不了皮肤,不过吸三玩着真的猛)已经心满意足了,就为了这点宛如拼dd概率的智多星同名机甲,犯不上再去费劲儿打这些只给赛季币的无聊赛季
只更新玩法,不更新收益,加点掉落还硬抠概率,怎么让玩家源源不断地把精力投入到你梦想中的中兴之赛季?
收益收益收益,重要的事说三遍,现在给赛季增加蓝币和材料掉落并大幅度提高其获取比例,还能救一救。
别老盯着更新你的赛季玩法了,赛季难度和操作的不合理性 在4.2.5-4.2.8该骂的都骂了。就给的这点赛季币,想吸引玩家继续投入时间,很蓝的啦~
有的游戏未来可期,有的游戏未来可分期,这星星十分滴珍贵,我就分期给了,你慢慢看,我不打扰,我先走了哈。
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关于原评价中对于“机械城、海岛两关”相关评价较为激进的原因:
1.首先我只打经典模式,不打赛季(刷金杯除外),不打神殿,不打试炼
2.而且我只开dzt,不打普通模式
3.另外我是屯屯鼠玩家,不会打造任何武器、吃任何花园、用任何因子,不跟蓝币车,只喜欢从零开始。
4.同时,我不是硬核玩家(至少不是在这个游戏里硬核),不喜欢手刀
5.我不会把自己的时间大量投入到这个游戏中,它仅仅只是作为一个与朋友联机的游戏的备选。平时很少打元气,就算打,一天也就2-3把
在以上五点的基础上,对于机械城与海岛,其不合理性造成的糟糕体验独树一帜,鸡立鹤群于众多经典关卡中。
白身单通dzt机械城➕海岛对我来说丝毫不是问题,但这跟我觉得它恶心,觉得它设计错了,并不矛盾。
尤其是联机和无尽(邪王)
联机模式下,怪物的血量、数量、波数都大幅提升,机械城与海岛的难度极度增大,普通玩的话极容易暴毙。
邪王模式同理,但邪王模式会根据时间给因子,所以机械城的庞大怪量血量、海岛各种拖时间的机制,导致玩家极容易获得负面因子。而邪王模式是个滚雪球的模式,因此邪王要走得远,前期很大程度还要看你遇到海岛和机械城的次数。
(我打邪王是吃满天赋➕造武器的,但十几波后,盾牌和金法杖在海岛和机械城疯狂的攻击中都显得极其脆弱,骑三金时代冲锋枪都显得如此刮痧。相反,同样的装备,同样的威压等级,我们打其他关却跟打儿子一样)
(之前的评论就是在我无尽被机械城和海岛折磨后,气的连夜写的)
游戏的难度是要服务于普通玩家的,这样的话,边缘玩家玩得了,普通玩家玩的久,核心玩家玩的爽。不论难度是向除此之外的哪一个分层偏移,都会造成玩家的体验变差。
当关卡需要特定或更高的人物、技能、天赋和武器搭配,才能获得同等级其他关卡在更低配置下就能获得的同等体验时,它的设计就是错了。
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2022.9.24
爷不伺候了,垃圾游戏,好好一次更新整一堆bug。
打个单人邪王,里面各种bug不说,进度还给我各种没。
白白浪费老子一下午和一晚上的时间。
老子啥也没拿着,还得搭进去材料钱。
我不知道给一颗星有没有用,但不给一颗星我气消不了。
凉屋您牛逼您知道,我二百块全当肉包子打狗,凉屋您叼着慢慢吃,爷不伺候了。
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