pii 代号:伙伴 的评价

pii
2022/10/27
期待
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内测人体验完毕,给大家报道一下。
其实整体的玩法和热血航线差不多!
游戏玩法:还是打怪闯关,玩过热血航线的应该都懂就那种模式,竞技场需要第二天,其实也没差多少,现在游戏的尽头都是竞技场。
抽奖:传奇0.6%的概率,90保底,基本得去吃保底,笼统点讲1000抽出6张传奇卡,没有保底167一张,所幸有保底机制
养成:和热血航线差不了多少,天赋和装备然后加点
不同点:
1、开局的动画和顶上战争的剧情建模很不错,这是吸引人的一点,但是后面基本上过了剧情关卡之后,就是ppt模式,建模比于前代进步很多。但是但是!路飞的眼睛也太呆了吧,没有那种灵动和生气。
2、技能方面:就举一个例子,路飞,紫卡也就是史诗,火箭炮和橡胶拳老生常谈了,不同的是在空中连招的时候有不同的衔接,以及集气后开二档招式也有所变化,大招不是摸头村那种过场动画➕一下伤害,类似无双那种。其实这种也是一个创新。
个人观点:在这种时代背景下,主题ip很火很吸引人,如果把这个游戏放在18年那会,会火一段时间,但是现在这种游戏类型其实很偏向小众化,老海米会去玩一下,我们都知道现在的游戏其实都是趋向于社交化,这个游戏这方面的属性偏弱,注定这个游戏走不长远。现代人快节奏的生活习惯,放在游戏中,他没有立马给我一个爽点,战令的整体氪金意愿也偏弱(普通战令68rmb,特殊128rmb),养成的动画图片不佳,抽卡仪式感欠缺,界面的按钮得做的漂亮一点,有些不起眼,音效也是套用其他地方的,在测试中能理解。
以上便是我的游戏观点,谢谢大家!
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客服娜娜
客服娜娜
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《代号:伙伴》客服
非常感谢小伙伴的反馈,目前还是测试状态,未来很多方面都会调整优化的。为了让大家有更好的测试体验,这次体验游戏内福利很多,希望能让大家抽个爽。
2022/10/27
无敌最俊懒羊羊
这游戏还弱社交?12人团本都出了,日常组队也是四人的,唯一不足可能就是没有固定地图。如果能跟航线似的,把地图拉出来,简直完美
2022/10/31
星期五🎧
回复 @客服娜娜: 这哥们说的很对啊,抽卡和晋级这一类的特效真的差,没有突破或者抽中传说的仪式感。这个很重要
2022/10/31
斯密吗喽
哎哟,这个游戏跟那个游戏不是一样吗?
2023/7/14
星光·遗梦
还有消息么
2023/9/23
東東🌚
回复 @客服娜娜: 什么时候公测呀
2024/2/4
三生
为什么还没出
6 天前
已经到底了
7
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