说下玩下来的感受吧
1.测试福利还算不错,前期体验没有卡关难受的情况,新手福利还算不错
2.一键上阵和自动推图功能虽然节省了时间,但是减少了策略性,为了占领通关奖励大家都会选择快速过关,策略体验少
3.虽然是不计费测试版本,但是氪金活动展示过多,容易引起不适,公测一定要砍掉活动啊,虽然游戏公司要恰饭,但是还没玩游戏就被氪度吓跑了得不偿失吧。
4.武将设计比较多,重生返还武魂都可以合成神将,这游戏招募令很好攒,不用担心狗粮不够
5.战斗技能设计改成武将头像了,刚开始不知道怎么操作,一顿乱按,技能特征不明显,后面才知道要长按头像才显示技能效果,个人感觉还是显示技能图标比较好
总体来说,游戏耐玩性还是不错的,游戏玩法上也不是简单堆数值,有一定策略性,但是塔防玩法的比重需要加强,,优化的小bug小建议就不说了,都反馈给客服了,重点几个整改建议还是再提下:
1.个人感受整体游戏节奏偏慢,需要调整下
2.减少氪金活动
3.抽卡券虽然多,但是要提升橙卡概率
好好优化,期待公测
1.测试福利还算不错,前期体验没有卡关难受的情况,新手福利还算不错
2.一键上阵和自动推图功能虽然节省了时间,但是减少了策略性,为了占领通关奖励大家都会选择快速过关,策略体验少
3.虽然是不计费测试版本,但是氪金活动展示过多,容易引起不适,公测一定要砍掉活动啊,虽然游戏公司要恰饭,但是还没玩游戏就被氪度吓跑了得不偿失吧。
4.武将设计比较多,重生返还武魂都可以合成神将,这游戏招募令很好攒,不用担心狗粮不够
5.战斗技能设计改成武将头像了,刚开始不知道怎么操作,一顿乱按,技能特征不明显,后面才知道要长按头像才显示技能效果,个人感觉还是显示技能图标比较好
总体来说,游戏耐玩性还是不错的,游戏玩法上也不是简单堆数值,有一定策略性,但是塔防玩法的比重需要加强,,优化的小bug小建议就不说了,都反馈给客服了,重点几个整改建议还是再提下:
1.个人感受整体游戏节奏偏慢,需要调整下
2.减少氪金活动
3.抽卡券虽然多,但是要提升橙卡概率
好好优化,期待公测
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