侬无言以对 镇魂街:天生为王 的评价

侬无言以对
2022/12/28
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可玩性运营服务画面音乐
(开头)
镇魂街啊,当年从有妖气漫画一直追到后面动漫,真的是当初称之为国产第一动漫都不为过吧,当然现在我心目中的国漫第一非灵笼莫属,时间过得真快,如今有妖气动漫也马上就要停运了。不感慨了,咱们还是来说说今天新上线的《镇魂街天生为王》这款手游!
立绘建模💃🏻:
这辈子没想到能看到动漫ip改编的手游能做成3D动作游戏的,好吧,其实我这话有点夸张的成分在,但是现如今市面上大多数的动漫ip改编的手游是不是都是站桩输出的换皮卡牌游戏,多的不敢说,百分之90总是有的吧!
我印象中镇魂街这个ip现在有的手游,隔壁已经上线的武神躯是卡牌,剩下两个还没有上线的武神觉醒和破晓也都是卡牌,还有一个镇魂街3D虽然是一款可以多人联机的动作手游,但是现如今也迟迟没有消息,官方最后的消息也在2018年,可以这么说现如今能玩上的并且在镇魂街这个ip下做的比较好的一定是今天要说的这款天生为王!
当然该吐槽的地方还是有的,毕竟希望游戏能够更进一步,那我就浅浅把这个游戏的优缺点混搭着聊聊吧。
可玩性🎮:
首先游戏相比较上一测性能做了优化!这一点是我比较欣慰的地方,上次测试的我手机充着电玩这个游戏,一会就开始发热发烫掉帧卡顿了,但是这次我手机一直插着充电线然后玩一两个小时仅仅只是有点热,但是远远没有到发烫掉帧的情况,当然是在统一画面开极致,帧率60帧的前提下去比较的。很多游戏删档测试和正式公测那个优化可以说是完全没有变过,测试啥**,正式上线也啥**,发烫掉帧的完全没法玩,说谁谁自己心里有点B数,欢迎有些吊毛游戏来对号入座好吧。
游戏性方面做的还是挺成熟的,并且完成度也较高,首先就是战斗方面,作为ip改编的动作游戏,战斗方面我是觉得还是可以的,虽然打击感确实弱了点,arpg方面的战斗确实是个大头,手游里追求打击感虽然有点扯淡,但是这个打击和受击反馈以及音效该做还是得做的,并不能因为是手游就放弃了,毕竟是动作手游啊对不对!Arpg类型里同样有优秀打击感的手游存在。而且这个游戏还增加了更多战斗的可能性,例如每个角色有绝技,角色技能三个守护灵技能,还有单机平A以及长按会出现不同的效果,浮空僵直等,看得出来在战斗方面并非敷衍是用了一点心思的,这点完全值得肯定。
运营服务🔖:
虽然但是也有抽卡,培养角色的养成玩法,毕竟抽卡赌博式的在国内确实是最容易挣钱的,恰饭可以,吃相不难看不要老想着割玩家的韭菜就行。老生常谈的我也讲过,一款手游如果不给你弹出充值礼包和首充,在现如今国内手游市场里已经超越了百分之8,90的手游了,这款游戏没有弹过,奥,好像首日上线第一次会弹一下,开启了今日不在提醒也就不会再弹出来了,至少在我从早上10点一直玩到下午4点是没怎么见过弹窗礼包了。
氪金
接着说说这个游戏的氪金吧,我没怎么看,但是这个游戏的角色是可以从r升到ssr的,如果拥有相同碎片的话,所以这一点来看这个游戏抽卡比重还是占了至少有一半的,毕竟一个角色从r升级到ssr肯定是需要很多很多碎片的,虽然说可以让玩家根据自己的喜好去培养自己喜欢的角色,但是代价肯定需要一定的氪金去抽卡的,就看你自己如何去做取舍了!游戏开服没给什么福利,邮箱虽然送了一大多的邮件,但其实都是什么头像边框什么可有可无的东西,抽卡券过完第一章和完成第一章的任务拿到了20抽,第一次十连给了个ssr,所以抽卡因人而异吧,我也没有抽很多次,毕竟我是抠门的零氪党。
画面音乐🌃:
再来说说美术吧,这个建模确实有点辣眼睛,尤其是御玲的过场动画和建模简直就踏马是两个东西啊!其他美术表现方面倒是没什么可说的了,除了建模真的拉胯点外。游戏主界面的ui布局我个人是挺喜欢的,没有太过于嘈杂,什么东西都是一目了然,挺好的。
总结
最后我想说的是,这游戏缺点确实有,优点也一样明显,但是我愿意给这种敢于突破国产手游都是换皮卡牌桎梏的游戏一些时间来成长,我不会一棒子打死所有的国产手游,但至少这款游戏在我这里算是动漫Ip改编手游里可圈可点的存在了。
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鬼符四通
鬼符四通
鬼符四通影响力UP
《镇魂街:天生为王》百事通
好家伙 好长好用心的评论!抱歉现在才回复您,我们未来也会继续努力不断优化玩法,提升大家的游戏体验嘿嘿!提前祝您五一假期快乐~
2023/4/28
😄
6
2023/3/26
侬无言以对
回复 @鬼符四通: 可能为时已晚吧
2023/4/29
已经到底了
3
20