Violator_zzz 银河境界线 的评价

玩过

公测第四天
我本来想升个星的,但你这miss实在太影响体验,反正你也不会改这个是吧。后面本来就是你秒我我秒你,你一出miss,好,这轮白动,严重点,被秒,满星不了,回溯,你游的回溯是个好功能,可惜80%被我用来回miss。4-18,打到后面我技能交完了,miss得我打得没他召唤的快。当然我练度低,等级/专武这些二级属性上不去😢~~~95%火力贴面miss,到100%就不会miss啦~
公测开服送的抽还是不少的,舰务界面改的也不错。
bug还是很多啊,玩了4天反馈了4个bug😓
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长草期了来聊聊。二测B服,这测官服。
抽卡资源3R=1黑金=15红石=0.15抽,即20r一抽。新手池5折,21抽出天狼星,第三天晚钟池累计54抽出晚钟。然后就没再抽过了,两个6星玩了7天(当成公测玩,留着以后的)。
日常资源是一周3抽,升级后是一周四抽....
主线抽卡资源:1、2章10关,3、4章9关,共38关,1关(算上困难)4黑金,38x4+中间故事43=195黑金。
特别行动:目前5章,50黑金(应该吧,红纱4没解锁),3个资源本首通15黑金。
总共260黑金=39抽....是39抽,不是39个十连。当然每关有些挑战宝箱啥的有红石,实际会多一些。
反正目前我进度:主线,困难4章打到一半,挑战有bug没去凹,目前练度也不够。特别行动,红砂到3-9,至高打完,就是50关打了38。
现在仓库放了20抽加黑金红石大概30抽。途中黑金买过体力,因为想着到22级能造金模组。有人分析第二天就能到,就是30黑金,5抽不到,我是第六天晚上才到的22。
角色养成:
同卡升6天赋(依次:1行动力、攻击10%、技能次数/CD、生命、速度、技能)天赋还好,0破能玩,没有机制改变,但是0破少1行动力,这个见仁见智吧。
2晋升提高等级上限,加额外技能,有些角色会有质变。材料中规中矩,但是经验本经验给的很少(对6星来说)
好感度,25解锁专武(故事有12不算难),50加攻击、75加生命、100送皮肤。
专武的属性就是二级属性,命中暴击爆伤这些,9级,升级材料不多不少,246级解锁模组位置,优先。
顺便说下5、6星角色去产模组有机会得到专属模组,有个别的会对角色机制有影响。但是模组产出时间较久。
舰务(家园):宿舍餐厅钓鱼种植贸易啥的,啥游戏基本都一样,多了个大概率3星、4星的白瓢小抽卡系统。
战斗,战棋,玩法还算可以,有凹的空间,策略也有,低练度逃课啥的也是有的,不一定得练度碾压。什么挑战bug、地雷和第四章boss那种地形AOE,回溯带来的bug修一修。
剧情,见仁见智,我觉得前3还行,4有点拉。起码和别的游戏比,主角不算平庸,或者是用别的人物的平庸突出主角不那么平庸。描述战争的,有战略也有热血,我觉得还是ok的。
角色好感这测都没看,上测看了几个,有些主角有参与,有些主角是摄像机。
最后,大头娃娃,不是很喜欢,虽然很多游戏都这样。然后家园里的角色也是大头娃娃..

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修改于2023/7/29
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